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  • ATASCO (JUEGO DE MESA)

    ¡Atasco! – Juego de Mesa

    $ 250.00 SKU: 6927106467084

    ¡Pero qué relajo!

    Desafía tu mente con “Atasco” un juego de deslizamiento de bloques.

    De manera lógica, tienes que luchar contra el atasco y lograr que salga el auto ROJO.

    Contiene 98 retos con diferentes dificultades.

    Los jugadores podrán avanzar a su propia velocidad.

    Contenido: 12 autos y 98 tarjetas de retos.

    Jugadores: De 2 a 4.

  • ¡GRANDE, PA! - V&R EDITORAS¡GRANDE, PA! - V&R EDITORAS

    ¡Grande, Pá! – V&R Editoras

    $ 159.00 SKU: 9789876127714

    Esta es una manera divertida de sorprender a papá, de agradecerle su amor y su protección, además de decirle cuánto lo queremos.

    ¡Grande, Pá!, Es un regalo para emocionarse junto a él y hacerlo sonreír orgulloso.

    Medidas del libro: 16 x 16 cm.

  • ¡NI SI, NI NO! JUEGO DE MESA - NOVELTY¡NI SI, NI NO! JUEGO DE MESA - NOVELTY

    ¡Ni Si, Ni No! – Novelty

    $ 449.00 SKU: 655244036188

    ¡Descubre que tan mentalmente ágil eres!

    Responde las preguntas con gran velocidad, pero cuidado… que no puedes decir ¡Ni Si, Ni NO!

    Este juego te hará explotar de diversión y se convertirá en el elemento ideal para tus reuniones familiares y con amigos.

    Contenido: Tablero de juego, 66 tarjetas de cartón, 6 peones de plástico, campana e instructivo.

    Jugadores: De 2 a 6.

  • ¿CCÒMO TE LLAMAS? ,TU LÁ LU’ ,WHAT`S YOUR NAME? - EDITORIAL RESISTENCIA

    ¿Cómo Te Llamas? ,TU LÁ LU’ ,What`s Your Name? – Editorial Resistencia

    $ 209.00 SKU: 9786078583041

    En la antigüedad los zapotecos tenían una manera especial de poner nombre a las personas, y esos nombres ayudaban a saber cómo era cada una.

    Este libro es una ventanita para que las conozcas y descubras cuál sería tu nombre en zapoteco.

    Autor: Vladimir Jiménez.

    Género: Infantil y Juvenil.

    Páginas: 52.

    Edición: 2019.

    Idioma: Español, Zapoteco y Ingles.

    Encuadernación: Rústica.

  • ¿DE DÓNDE VIENE EL HIPO? - V&R EDITORAS¿DE DÓNDE VIENE EL HIPO? - V&R EDITORAS

    ¿De Dónde Viene el Hipo? – V&R Editoras

    $ 199.00 SKU: 9786078712564

    ¿A qué velocidad estornudamos?, ¿Cuántos músculos necesitas para caminar? Y ¿Por qué la sangre es roja?…

    Aquí encontrarás las respuestas a estas y a muchas otras preguntas.

    ¿De dónde viene el hipo? está lleno de datos increíbles y divertidas ilustraciones, para que sepas todo acerca de nuestro fascinante, extraño y misterioso cuerpo humano.

    Con ilustraciones divertidas y a dos colores, los chicos y chicas a partir de 8 años aprenderán cientos de datos desconocidos para conocer más acerca de cómo funcionan nuestros cuerpos.

    Autores: Thomas Canavan.

    Año de edición: 2021.

    Páginas: 128.

    Pasta: Tapa blanda a color e ilustrado a dos tintas.

    Medidas del Libro: 15.5 x 1 x 21.5 cm.

  • ¿EL T REX TENÍA PLUMAS? - V&R EDITORAS¿EL T REX TENÍA PLUMAS? - V&R EDITORAS

    ¿El T-REX Tenía Plumas? – V&R Editoras

    $ 199.00 SKU: 9786078712557

    ¿Cuándo vivieron los dinosaurios?, ¿De qué colores eran?, ¿Cómo se extinguieron?, ¿Cuáles eran los más fuertes? Y ¿Los más raros?…

    Aquí encontrarás las respuestas a estas y a muchas otras preguntas.

    Con datos increíbles y divertidas ilustraciones, este libro te invita a viajar a la prehistoria para conocer a las bestias más feroces que reinaron en la Tierra.

    Con textos claros y en un atractivo formato pregunta-respuesta, para que los lectores aprendan sobre los dinosaurios y su mundo de manera accesible y entretenida.

    Con ilustraciones dinámicas y divertidas.

    Autores: Thomas Canavan.

    Año de edición: 2021.

    Páginas: 128.

    Pasta: Tapa blanda a color e ilustrado a dos tintas.

    Medidas del Libro: 15.5 x 1 x 21.5 cm.

  • QUE SOY DREAMWORKS – NOVELTY

    ¿Qué Soy? Dreamworks – Novelty

    $ 289.00 SKU: 655244033033

    ¿Serás capas de adivinar todos los personajes?

    Adivina con mímica o haciendo las preguntas correctas y ríe a carcajadas.

    Divertidas tarjetas con los personajes de las películas de Dreamworks.

    Jugadores: De 2 a 4.

    Contenido: 65 Tarjetas impresas, 4 bandas de plástico, 1 reloj de arena, y instructivo.

  • SABES QUIÉN ES DE DISNEY JUEGO DE VIAJE – NOVELTYSABES QUIÉN ES DE DISNEY JUEGO DE VIAJE – NOVELTY

    ¿Sabes Quien Es? Disney de Viaje – Novelty

    $ 169.00 SKU: 655244038526

    ¿Sabes quién es el personaje de Disney?

    Tendrás que adivinar el personaje oculto de tu contrincante o viceversa, haciendo diferentes preguntas y descartando los personajes con esas características.

    Sumérgete en la magia de la adivinanza con el juego «¿Sabes Quién Es?» edición Disney. Este emocionante juego de adivinanzas lleva la diversión a un nivel mágico, ofreciendo una experiencia única con tus personajes favoritos de Disney.

    Características Destacadas:

    Personajes Disney: Incluye una amplia gama de personajes icónicos de Disney, desde princesas hasta héroes y villanos, ofreciendo diversidad y emoción.

    Diseño Encantador: Cada tarjeta de personaje está bellamente ilustrada con detalles cautivadores, capturando la esencia de los personajes de Disney.

    Fácil de Jugar: Con un diseño intuitivo, el juego es accesible para todas las edades, proporcionando diversión instantánea.

    Experiencia de Juego:

    Adivinanzas Emocionantes: Los jugadores realizan preguntas estratégicas para descubrir el personaje secreto de su oponente, manteniendo la emoción durante toda la partida.
    Inmersión Disney: Sumérgete en el mundo mágico de Disney mientras adivinas y descubres personajes queridos.

    Beneficios de Juego:

    Desarrollo Cognitivo: Fomenta habilidades de razonamiento lógico y deducción, contribuyendo al desarrollo cognitivo de los jugadores.
    Diversión Familiar: Ideal para jugar en familia, creando momentos de diversión y risas mientras se exploran los personajes de Disney.

    Recomendado para:

    Edad Adecuada: Perfecto para niños y adultos, ofreciendo desafíos divertidos para todas las edades.
    Aficionados a Disney: Diseñado especialmente para los amantes de Disney, brindando una experiencia de juego única y emocionante.
    Con «¿Sabes Quién Es?» Disney Novelty, la magia de Disney se une a la diversión de las adivinanzas. Descubre y adivina personajes en este juego emocionante y encantador para toda la familia. ¡La diversión está a solo una pregunta de distancia!

    Contenido: 72 Tarjetas de juego, 2 Tableros de plástico e Instructivo.

    Si requieres factura puedes pedirla al momento de realizar tu compra, proporcionándonos tu constancia fiscal y uso de CFDI, con gusto la haremos.

  • SABES QUIÉN ES DE MARVEL JUEGO DE VIAJE – NOVELTYSABES QUIÉN ES DE MARVEL JUEGO DE VIAJE – NOVELTY

    ¿Sabes Quien Es? Marvel de Viaje – Novelty

    $ 169.00 SKU: 655244039417

    ¿Qué tan fan eres de Marvel?

    Tendrás que adivinar el personaje oculto de tu contrincante o viceversa, haciendo diferentes preguntas y descartando los personajes con esas características.

    Descúbrelo pasando un momento de diversión.

    Sumérgete en el emocionante universo Marvel con el juego de mesa «¿Sabes Quién Es?». Este juego de adivinanzas icónico se transforma con la magia de los personajes de Marvel, ofreciendo una experiencia emocionante para los fanáticos de todas las edades.

    Disfruta en compañía de tus personajes favoritos de Marvel.

    Perfecto para divertirte junto con tus amigos o familia. ¡El regalo perfecto para estas fiestas de Navidad y Día de Reyes!

    Características:

    Personajes Marvel: Incluye una amplia gama de personajes emblemáticos de Marvel, desde superhéroes hasta villanos, agregando una dimensión emocionante al juego.
    Dinámica de Preguntas: Los jugadores hacen preguntas de sí o no para eliminar personajes y descubrir quién es el personaje misterioso de su oponente.
    Tableros y Tarjetas Temáticas: El diseño del juego refleja el mundo Marvel, con tableros y tarjetas temáticas que sumergen a los jugadores en la acción del universo superheroico.

    Experiencia de Juego:

    Aventura Estratégica: La estrategia es clave al formular preguntas que reduzcan las opciones y acerquen a los jugadores a descubrir el personaje secreto de su oponente.
    Conocimiento Marvel: Ideal para fanáticos de Marvel, desafiando su conocimiento sobre los personajes y agregando un elemento de sorpresa a cada partida.

    Preguntas Frecuentes:

    1 ¿Cuántos jugadores pueden participar en el juego?

    El juego generalmente es diseñado para 2 jugadores, pero también se pueden adaptar reglas para partidas con más participantes.

    2 ¿Qué personajes de Marvel están incluidos en el juego?

    El juego presenta una selección diversa de personajes, desde los Vengadores hasta los X-Men, ofreciendo una experiencia completa del universo Marvel.

    3 ¿Es adecuado para todas las edades?

    Sí, el juego es apto para fanáticos de todas las edades, desde niños hasta adultos, proporcionando diversión familiar.

    4 ¿Cómo se determina al ganador del juego?

    El jugador que adivina correctamente el personaje secreto de su oponente primero es declarado el ganador de la partida.

    Contenido:
    – 2 tableros de plástico.
    – 48 tarjetas de personajes para tableros.
    – 48 tarjetas de personajes para adivinar.
    – Instructivo.

    Si requieres factura puedes pedirla al momento de hacer tu compra, proporcionándonos tu constancia fiscal y uso de CFDI, con gusto la realizamos.

    Nota: En la factura emitida el metodo de Pago sera – Intermediario Pagos –

  • SABES QUIÉN ES DE STAR WARS JUEGO DE VIAJE – NOVELTYSABES QUIÉN ES DE STAR WARS JUEGO DE VIAJE – NOVELTY

    ¿Sabes Quien Es? Star Wars de Viaje – Novelty

    $ 169.00 SKU: 655244038533

    ¡Lleva la diversión a todos lados!

    ¿Qué tan fan eres de Star Wars?

    Tendrás que adivinar el personaje oculto de tu contrincante o viceversa, haciendo diferentes preguntas y descartando los personajes con esas características.

    Descúbrelo pasando un momento de diversión.

    Disfruta en compañía de tus personajes favoritos de Star Wars.

    Perfecto para divertirte junto con tus amigos o familia.

    Contenido: 72 Tarjetas de juego, 2 Tableros de plástico e Instructivo.

  • #Coloreading Día de Muertos V&R Editoras Libro para Colorear

    $ 179.00 SKU: 9789877471762

    ¿Qué tan mágico es México? ¡Muy! Transforma el día más triste en color, las lágrimas en música y en la esperanza de ver volver en flores y fruta a quienes ya no están. Colorea la celebración mexicana más mística mientras recuerdas a tus seres queridos que están esperándote en el Mictlán, la Ciudad de los Muertos. Pídeles su protección mientras estás aquí y enciéndeles una vela para que encuentren el camino a este mundo cada noche del 2 de Noviembre. #Coloreanding. Día de Muertos es un nuevo título de la colección de libros para pintar, con diseños inspirados en una de las festividades más tradicionales de México. Una invitación a colorear y regalar.

  • 100 FICHAS DE POKER - NOVELTY100 FICHAS DE POKER - NOVELTY

    100 Fichas de Poker – Novelty

    $ 119.00 SKU: 655244001018

    ¡Dale un toque de casino a tu juego con este set de 100 Fichas de plástico!

    Complementa tu experiencia con este fichero de cartón con 100 piezas a color para que puedas diferenciarlas fácilmente y vive la emoción del póker con tus amigos o familia.

    Contenido: 50 fichas blancas, 25 rojas y 25 azules.

  • 100 FICHAS DE POKER BICYCLE - NOVELTY100 FICHAS DE POKER BICYCLE - NOVELTY

    100 Fichas de Poker Bycicle – Novelty

    $ 169.00 SKU: 73854001042

    ¡Dale un toque de casino a tu juego con este set de 100 Fichas de plástico Bicycle!

    Con 100 fichas acomodadas en un compartimiento de plástico seccionadas en 4 partes y separadas por colores.

    Contenido: 50 fichas blancas, 25 rojas y 25 azules.

  • 2 EN 1 DAMAS INGLESAS Y AJEDREZ - NOVELTY2 EN 1 DAMAS INGLESAS Y AJEDREZ - NOVELTY

    2 en 1 Damas Inglesas y Ajedrez – Novelty

    $ 369.00 SKU: 655244005900

    ¡Diviértete al doble con este juego!

    Set de juegos 2 en 1.

    Con tu nuevo juego de ajedrez y damas chinas podrás pasar horas de diversión con tu familia o amigos.

    Este tipo de juego es fundamental para el desarrollo de la empatía, además es la mejor manera de adquirir destrezas y capacidades.

    ¡Que comience la diversión!

    Sumérgete en el fascinante mundo de la estrategia con el Juego de Ajedrez y Damas Inglesas 2 en 1 de Novelty. Este juego clásico ofrece la combinación perfecta de desafío mental y entretenimiento atemporal, todo en un paquete conveniente.

    Características:

    Doble Diversión: Incluye tablero reversible que permite disfrutar tanto del ajedrez como de las damas inglesas en un mismo juego.
    Piezas Duraderas: Las piezas de ajedrez y damas están fabricadas con materiales resistentes, garantizando durabilidad y calidad.
    Portabilidad: Diseño compacto y liviano que facilita llevar el juego a cualquier lugar, ya sea en casa o durante viajes.

    Experiencia de Juego:

    Estrategia Intelectual: Tanto el ajedrez como las damas inglesas son juegos de estrategia que desafían la mente y fomentan el pensamiento táctico.
    Partidas Versátiles: Ideal para partidas rápidas o sesiones más prolongadas, brindando opciones flexibles de juego.

    Preguntas Frecuentes:

    1 ¿Las piezas de ajedrez y damas son magnéticas?

    Algunos juegos Novelty incluyen piezas magnéticas para una mayor estabilidad durante el juego pero en este modelo no son magnéticas.

    2 ¿Viene con instrucciones para aprender a jugar ajedrez y damas?

    Sí, la mayoría de los juegos Novelty incluyen instrucciones detalladas para ambos juegos, facilitando el aprendizaje para jugadores principiantes.

    3 ¿Es adecuado para todas las edades?

    Sí, el juego de ajedrez y damas es apto para jugadores de todas las edades, desde niños hasta adultos, ofreciendo diversión para toda la familia.

    4 ¿Puedo utilizar el tablero para otros juegos de mesa?

    Aunque está diseñado específicamente para ajedrez y damas, el tablero reversible podría adaptarse para otros juegos de estrategia similares, brindando versatilidad en el entretenimiento.

    Incluye:
    • 1 Tablero Plegable de ajedrez y damas 20cm x 20cm.
    • 32 Fichas magnéticas de ajedrez.
    • 24 Fichas para damas.
    • 1 Instructivo.

    Juguetes Didácticos Planetarium.

    Si requieres factura puedes pedirla al momento de hacer tu compra, proporcionándonos tu constancia fiscal y uso de CFDI, con gusto la realizamos.

    Nota: En la factura emitida el método de Pago será – Intermediario Pagos –

  • 25 ENIGMAS EN LOS CUENTOS - V&R EDITORAS25 ENIGMAS EN LOS CUENTOS - V&R EDITORAS

    25 Enigmas en los Cuentos – V&R Editoras

    $ 289.00 SKU: 9782733881279

    ¡25 Enigmas para resolver!

    En cada página encontrarás originales enigmas separados por pestañas.

    Incluye rotulador borrable y encuadernación en espiral para escribir y dibujar cómodamente… ¡es directamente un juego de viaje!

    Perfecto para entretener en cualquier sitio, mientras estimulan la memoria, la concentración, la lógica y la creatividad… ¡Cada página es un nuevo juego!

     

    Autores: Anzou.

    Año de edición: 2020.

    Páginas: 26.

    Pasta: Dura.

     

    Medidas del Libro: 19.5 x 2 x 23.5 cm.

     

  • 3 EN 1 (AJEDREZ, DAMAS Y DOMINÓ) - NOVELTY3 EN 1 (AJEDREZ, DAMAS Y DOMINÓ) - NOVELTY

    3 en 1 (Ajedrez, Damas y Dominó) – Novelty

    $ 389.00 SKU: 655244009427

    ¡Diviértete con estos 3 juegos clásicos!

    Haz con este juego que cada una de tus reuniones familiares o con amigos sean un éxito.

    Conviértete en el mejor anfitrión con este juego 3 en 1 Novelty

    Contiene: Tablero de juego de cartón Plastificado, 32 piezas de ajedrez de madera, 24 fichas de damas de plástico, 28 fichas de dómino e Instrucciones.

    Medidas del tablero: 37 x 37 cm.

    Jugadores: De 2 a 4.

  • 4 EN 1 JUEGOS CLASICOS - NOVELTY4 EN 1 JUEGOS CLASICOS - NOVELTY

    4 en 1 Set de Juegos Clasicos – Novelty

    $ 199.00 SKU: 655244029302

    ¡A divertirse en grande con estos clásicos juegos de mesa!

    Este set de juegos clásicos es amado por las familias gracias a sus increíbles opciones de juego: Serpientes y Escaleras, Juego de la Oca, Matatena y Palillos Chinos.

    Gracias a sus increíbles acabados es el regalo perfecto para cualquier ocasión.

    Lleva la diversión y el entretenimiento a donde sea que vayas y pasa horas de diversión junto con tu familia y amigos.

    Ideal para jugar en familia o perfecto para regalar y compartir.

  • 44 JUEGOS PARA TODOS DISNEY SET JUEGOS DE MESA - NOVELTY44 JUEGOS PARA TODOS DISNEY SET JUEGOS DE MESA - NOVELTY

    44 Juegos para Todos Disney – Novelty

    $ 299.00 SKU: 655244042844

    ¡Sumérgete en la magia con nuestro Set de Juegos Disney, una colección única de 44 juegos que crearán momentos de felicidad para niños y adultos!

    Desde los personajes clásicos hasta las últimas incorporaciones, esta compilación ofrece diversión sin fin para toda la familia.

    Múltiple diversión con los distintos juegos, desde una estratégica partida de ajedrez o parchís, hasta una desafiante ronda de póker.

    Múltiples juegos para crear momentos mágicos con los personajes de Disney.

    ¿Qué Juegos Contiene?

    Damas inglesas y ajedrez, solitario inglés, parchís de Toy Story, serpientes y escaleras, carrera pistón, molinos de flores, encantadas, 4 Bichos en línea (Alinea 4), El ladrón y los cachorros dálmatas, rayuela, nim, chinchón, ciega, suertes, caballos glotones, él come cocos, el circulo, cho-han, guerra, sombrero alto, solitario de cartas, dálmatas y ladrones, el ratón y los gatos, carrera de números, batalla veloz, rummy, memoria, manotazo, domino, verdad o mentira, treinta y dos, ojo veloz, burro, manchas cuadradas, solitario pirámide, el 13 de la suerte, emperador, 3 al centro, invasión de fichas, bloqueo, el cazador, la oca y crokinole.

    Contenido:

    • 5 Tableros doble vista (26 x 26 cm)
    • 144 Fichas de números y acciones (3.5 x 2.5 cm)
    • 5 Dados de puntos (1.5 x 1.5 cm)
    • 28 Fichas para Domino (5.5 x 3 cm)
    • 32 Fichas doble vista – Damas Inglesas y ajedrez (2 x 2 cm)
    • 4 Bases para Rummy (17.5 x 4 x 6 cm)
    • 16 Peones (2 x 1,5 cm)
    • 1 Baraja Poker con 52 cartas – Americana con personajes (7 x 5 cm)
    • 1 Instructivo.

    Nota: Todas las piezas de cartón son resistentes ya que tienen un grosor de 0.3 mm.

  • 48 LABERINTOS ALREDEDOR DEL MUNDO - V&R EDITORAS48 LABERINTOS ALREDEDOR DEL MUNDO - V&R EDITORAS

    48 Laberintos Alrededor del Mundo – V&R Editoras

    $ 275.00 SKU: 9782733880999

    ¡48 laberintos para recorrer el mundo!

    En cada página encontrarás originales laberintos separados por continentes, mediante pestañas.

    Incluye rotulador borrable y encuadernación en espiral para escribir y dibujar cómodamente… ¡es directamente un juego de viaje!

    Perfecto para entretener en cualquier sitio, mientras estimulan la memoria, la concentración, la lógica y la creatividad… ¡Cada página es un nuevo juego!

     

    Autores: Anzou.

    Año de edición: 2017.

    Páginas: 52.

    Pasta: Dura.

     

    Medidas del Libro: 19.5 x 2 x 23.5 cm.

  • 5 SEGUNDOS PARA GANAR DISNEY - NOVELTY5 SEGUNDOS PARA GANAR DISNEY - NOVELTY

    5 Segundos Para Ganar Disney – Novelty

    $ 469.00 SKU: 655244036195

    ¿Puedes mencionar 3 personajes con sombrero en menos de 5 segundos?

    Pues de eso se trata….

    5 segundos es el tiempo que tendrás en este juego para contestar a las preguntas más sorprendentes de Disney.

    Un juego de hasta 6 jugadores que incluye más de 500 preguntas.

    Incluye un divertido temporizador que pondrá a prueba tu rapidez mental.

    Contiene: 288 Tarjetas, temporizador y instrucciones.

  • ¡Oferta! 50 JUEGOS EN 1 - NOVELTY50 JUEGOS EN 1 - NOVELTY

    50 Juegos en 1 – Novelty

    $ 369.00 SKU: 655244020125

    ¡Disfruta de muchas horas de diversión con la gran variedad de juegos que encontrarás en esta original colección!

    Diversión para toda la familia.

    En serio, el tiempo te va a faltar para jugar con este paquete Novelty de más de 50 juegos.

    Juega Ajedrez, Damas, Backgammon, Gato y muchos más.

    Contiene: 5 tableros doble vista de cartón que miden 25 x 25 cm, 60 peones de plástico, 32 piezas de ajedrez, 32 fichas plástico, 6 dados e instructivo.

    Jugadores: De 2 a 6.

  • A DU U U CHI JITDO CHINTIY DIBAKU - RESISTENCIAA DU U U CHI JITDO CHINTIY DIBAKU - RESISTENCIA

    A du’u ú Chi jitdö chintiy DIBAKU – Editorial Resistencia

    $ 250.00 SKU: 9786078583270

    -Libro con Realidad Aumentada-

    En la región de Cuicatlán, en Oaxaca, a los niños les gusta mucho jugar con las palabras en cuicateco, su milenaria lengua materna.

    Al jugar así con sus amigos, los jóvenes artistas que hicieron este libro inventaron adivinanzas sobre los objetos y alimentos de su cultura y los animales del campo donde habitan.

    Además de las adivinanzas les encantó también hacer trabalenguas, que ellos llaman trabatonos, porque el cuicateco, la lengua de sus abuelos tiene una característica especial que no tienen lenguas como el español o el inglés.

    ¿Adivinas cuál es?

    Adivinanzas y trabalenguas cuicuatecos. Cuicuatec Tiddles and Tone-Twisters.

    Coordinación: Lucía Lezama Tejada, Ilustraciones de Josefina Larragoiti.

    Traducción al inglés: Adam Critchley

    Año de edición: 2020.

    Páginas: 72.

    Edición: Trilingue.

    Pasta: Rustica.

    Medidas del Libro: 18 x 1.5 x 27 cm.

  • A,B,C (LA PRIMERA LECCIÓN) - AXIAL INFANTIL

    A, B y C. La Primera Lección – Axial Infantil

    $ 95.00 SKU: 9786077720638

    En tan sólo treinta y dos páginas el autor e ilustrador nos llevan de viaje con la mirada de tres diferentes personajes A, B Y C; un cuento para fomentar la observación en los detalles cotidianos, en las emociones, sentimientos , actitudes, expectativas, dudas , anhelos y en esa forma tan peculiar de percibir el mundo que nos rodea, qué miraba, sentía o pensaba cada uno de estos personajes al enfrentarse no sólo a su primer día de escuela y a ésta primera lección si no a cada una de las tantas elecciones que tenemos que tomar en pequeños periodos de tiempo desde cómo levantarse y toda aquella rutina que al vivirla en lo cotidiano se olvida y llega a realizarse de manera mecánica.

  • ABREMENTE 2 EN 1 ANIMALES Y PLANTAS - NOVELTYABREMENTE 2 EN 1 ANIMALES Y PLANTAS - NOVELTY

    Abremente 2 en 1: Animales y Plantas – Novelty

    $ 125.00 SKU: 9786078458233

    ¡Jugar y aprender nunca fue tan divertido!

    Solo elige una página de preguntas al azar e intenta responder.

    300 preguntas y respuestas, desafía y desarrolla tu conocimiento.

    Autor: Novelty.
    Género: Entretenimiento.
    Páginas: 108.
    Edición: 2018.
    Idioma: Español.

  • ABREMENTE DE 8 A 9 AÑOS - NOVELTYABREMENTE DE 8 A 9 AÑOS - NOVELTY

    Abremente de 8 a 9 Años

    $ 125.00 SKU: 9786078031221

     

    Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! Solo elige una pagina de preguntas al azar e intenta responder.

    Contenido: • 1 abanico de 400 preguntas y respuestas • 54 páginas a color.

  • ABREMENTE DE 9 A 10 AÑOS - NOVELTYABREMENTE DE 9 A 10 AÑOS - NOVELTY

    Abremente de 9 a 10 Años

    $ 125.00 SKU: 9786078031214

     

    Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! Solo elige una pagina de preguntas al azar e intenta responder.

    Contenido: • 1 abanico de 400 preguntas y respuestas • 54 páginas a color.

  • ABREMENTE DESAFÍOS DE 8 A 9 AÑOS - NOVELTYABREMENTE DESAFÍOS DE 8 A 9 AÑOS - NOVELTY

    Abremente Desafíos de 8 a 9 Años – Novelty

    $ 125.00 SKU: 9786078458721

    ¡Jugar y aprender nunca fue tan divertido!

    Solo elige una página de preguntas al azar e intenta responder.

    Si las clases en línea empiezan a hacerse aburridas, puedes reforzar su aprendizaje con este delicioso libro en forma de helado con 128 páginas a doble vista, con múltiples propuestas de juego y divertidas actividades que activaran y ejercitaran sus neuronas.

    Los temas son variados y van enfocados a las capacidades y aptitudes de su rango de edad.

    Los niños cuando aprenden jugando pueden desarrollar a una mayor velocidad los conceptos teóricos, su desarrollo cognitivo y afectivo.

    ¡Anímate a disfrutar de estos desafíos!

    Medidas del Libro: 18 x 5 x 8 cm.

  • ABREMENTE 2 EN 1 DE INVENTOS Y CUERPO HUMANO - NOVELTYABREMENTE 2 EN 1 DE INVENTOS Y CUERPO HUMANO - NOVELTY

    Abremente Inventos y Cuerpo Humano

    $ 125.00 SKU: '9786078458264

    Excelente juego de Abrmente Inventos y Cuerpo Humano 2 en 1.

    300 Preguntas y Respuestas.

  • ABREMENTE DESAFÍOS DE 9 A 10 AÑOS - NOVELTYABREMENTE DESAFÍOS DE 9 A 10 AÑOS - NOVELTY

    Abremente: Desafíos de 9 a 10 Años – Novelty

    $ 125.00 SKU: 9786078458738

    ¡Jugar y aprender nunca fue tan divertido!

    Solo elige una página de preguntas al azar e intenta responder.

    Actividades a simple y doble página, desafíos que se pueden resolver una y otra vez, además tiene contenido extra para seguir jugando.

    Autor: Novelty.

    Género: Entretenimiento.

    Páginas: 128.

    Edición: 2018.

    Idioma: Español.

  • ABREMENTE YO AMO MÈXICO - NOVELTYABREMENTE YO AMO MÈXICO - NOVELTY

    Abremente: Yo Amo a Mèxico – Novelty

    $ 125.00 SKU: 9786078031818

    ¡Jugar y aprender nunca fue tan divertido!

    Solo elige una página de preguntas al azar e intenta responder.

    300 preguntas celebrando nuestra cultura, historia y tradiciones, con preguntas y respuestas de 6 temas: Historia, Geografía, Cultura, Fechas importantes Mexicanos famosos y más.
    Medida: 17 x 6 x 2 cm.

    Autor: Novelty.
    Género: Cultura.
    Páginas: 108.
    Edición: 2018.
    Idioma: Español.

  • ABUELO MANDELA - V&R EDITORAS

    Abuelo Mandela – V&R Editoras.

    $ 229.00 SKU: 9789877474060

    Un día Zazi y Ziwelene le preguntaron a su abuela sobre su Bisabuelo, el cual resulto ser NELSON MANDELA.

    ¿¿Quieres acompañarlos a conocer un poco más sobre él??

    Es un libro ideal para acercar a los más pequeños a la historia de Nelson Mandela.

    Aprender sobre valores como: el perdón, la justicia, la paz, la familia, el legado, la fortaleza, la determinación, la igualdad, el patrimonio y el concepto que encierra la palabra Ubuntu: “Yo soy porque todos somos”.

  • ACUARIO - V&R EDITORASACUARIO - V&R EDITORAS

    Acuario – V&R Editoras

    $ 189.00 SKU: 9789877474213

    ¡Ven a aventurarte en la belleza del mar!

    Una niña apasionada por los encantos del mar.
    Una amistad que para crecer y debe ser libre como las olas.
    En un libro que nos dejara sin palabras.

    Autor: Cynthia Alonso.
    Género: Infantil y Juvenil.
    Paginas: 40.
    Formato: Tapa Dura.
    Edición: 2018.
    Idioma: Español.

  • ADIVINA QUIEN SOYADIVINA QUIEN SOY

    Adivina ¿Quien Soy?

    $ 239.00 SKU: 7501991869285

    El juego de adivinar, también conocido como «adivina quién» o «¿Qué soy?», es un juego de mesa o de adivinanzas en el que los jugadores intentan adivinar la identidad de un personaje secreto elegido por otro jugador.

    Como jugar:

    1. Cada jugador elige un personaje secreto.
    2. Los jugadores se turnan para hacer preguntas al otro jugador sobre su personaje secreto.
    3. Las preguntas deben ser de sí o no.
    4. A medida que el jugador hace preguntas, puede descartar personajes basándose en las respuestas del otro jugador.
    5. El primer jugador que adivine la identidad del personaje secreto del otro jugador gana el juego.

    Ejemplo de preguntas:

    • ¿Es tu personaje humano?
    • ¿Es tu personaje masculino?
    • ¿Es tu personaje famoso?
    • ¿Es tu personaje de ficción?
    • ¿Es tu personaje de una película?
    • ¿Es tu personaje de una serie de televisión?

    Consejos

    • Haga preguntas específicas para obtener la mayor cantidad de información posible.
    • Evite hacer preguntas que puedan ser contestadas con «sí» o «no» de cualquier manera.
    • Esté atento a las respuestas del otro jugador para obtener pistas sobre su personaje secreto.

    El juego de adivinar es un juego divertido y desafiante que puede ser disfrutado por personas de todas las edades.

    Es una excelente manera de poner a prueba su conocimiento y sus habilidades de deducción.

    Contenido:

    • 2 Tableros de Juego.
    • 40 Tarjetas de personaje.
  • ADIVINA LA FIGURA GUESSING GAME - QMLADIVINA LA FIGURA GUESSING GAME - QML

    Adivina La Figura Inglés / Guessing Game? 2 en 1

    $ 249.00 SKU: 7501991817248

    QML GUESSING GAME es un juego de adivinanzas de 3 años en adelante.

    Como Jugar:

    1. El objetivo del juego es adivinar una palabra u objeto al hacer preguntas que solo pueden ser respondidas con «sí» o «no».
    2. Una persona realiza la acción o expresa el contenido de la tarjeta mediante la imitación corporal y la expresión del lenguaje, pero no puede decir directamente el nombre del contenido de la tarjeta. Después de adivinar, cambia a la siguiente tarjeta y así sucesivamente… ¡Tendrá que adivinar todas las que pueda en 2 minutos!

    Contenido:

    • 4 Cintas de Plástico.
    • 54 Tarjetas con imágenes.
    • 54 Tarjetas en Blanco.
    • Plumón Borrable.
  • AGENDA DE COMUNICACION VISUAL IMANTADA - GEU EDITORIALAGENDA DE COMUNICACION VISUAL IMANTADA - GEU EDITORIAL

    Agenda de Comunicación Visual Imantada (Primaria) – GEU Editorial

    $ 1,079.00 SKU: 8436548132057

    La Agenda de comunicación visual imantada de Editorial GEU es una herramienta para apoyar y facilitar la comunicación de una forma práctica y sencilla.

    Este material está diseñado para mejorar el día a día de todos aquellos niños y niñas que requieran de apoyos visuales para organizarse diariamente y anticipar acontecimientos. Además, supone una ayuda para los docentes y las familias, que dispondrán de una herramienta donde volcar toda la información relevante con facilidad.

    Es un bonito regalo para estas fiestas de Navidad y Día de Reyes!

    La Libro Agenda de Comunicación Visual Imantada para Primaria de GEU es una herramienta educativa innovadora diseñada para facilitar la comunicación visual en el aula. Con páginas imantadas y coloridas ilustraciones, este libro agenda brinda una experiencia interactiva que estimula el aprendizaje. Ideal para estudiantes de primaria, ofrece un enfoque visual y táctil para fortalecer habilidades comunicativas y organizativas.

    Características:
    Herramienta educativa
    Ilustraciones coloridas
    Experiencia interactiva
    Estimulación del aprendizaje
    Habilidades comunicativas y organizativas

    Preguntas Frecuentes:

    1. ¿Cómo funciona la comunicación visual en este libro agenda?

    El libro cuenta con páginas imantadas que permiten a los estudiantes organizar visualmente sus tareas y actividades mediante ilustraciones y símbolos.

    2. ¿Es adecuado para todos los niveles de primaria?

    Sí, este libro está diseñado para ser utilizado en diferentes niveles de primaria, adaptándose a las necesidades específicas de cada grado.

    3. ¿Cómo contribuye a la estimulación del aprendizaje?

    Al proporcionar una experiencia visual e interactiva, el libro agenda estimula el aprendizaje al hacer que la información sea más accesible y atractiva para los estudiantes.

    4. ¿Las ilustraciones son educativas y atractivas?

    Sí, las ilustraciones son cuidadosamente diseñadas para ser educativas y visualmente atractivas, ayudando a captar la atención de los estudiantes.

    5. ¿Cómo ayuda en el desarrollo de habilidades organizativas?

    Este libro agenda fomenta el desarrollo de habilidades organizativas al permitir que los estudiantes planifiquen visualmente sus actividades y responsabilidades, promoviendo la autonomía y la responsabilidad.

    Contenido:

    – Caja contenedora con pizarra metálica en el interior para colocar las tarjetas imantadas (con espacio para indicar la fecha, las tareas del día y menú diario).
    – Cuaderno de seguimiento del alumno o alumna para profesores/padres/tutores.
    – Pegatinas de colores para clasificar las tarjetas imantadas en categorías.
    – Separadores para organizar las tarjetas ya clasificadas con las pegatinas.
    – 144 tarjetas imantadas, entre las que se incluyen imágenes reales, distribuidas en 6 láminas recortables, que representan:
    – 33 de actividades y tareas en el colegio.
    – 32 actividades y tareas en casa.
    – 24 de vocabulario de alimentos para el menú diario.
    – 53 de días, semanas, meses y años, para componer la fecha.
    – 2 en blanco extra para uso libre.

    Objetivo:

    – Apoyar y facilitar la comunicación a través de nuevo vocabulario.
    – Mejorar el día a día de los niños que necesitan apoyos visuales.
    – Fomentar la organización a través de rutinas.

    Material plastificado, perfecto para desinfectar y volver a utilizar tras cada uso.

    Medidas de la agenda cerrada: 25 x 6 x 18 cm.

    Si requieres factura puedes pedirla al momento de hacer tu compra, proporcionándonos tu constancia fiscal y uso de CFDI, con gusto la realizamos.

  • AJEDREZ MAGNETICOAJEDREZ MAGNETICO

    Ajedrez Magnetico

    $ 299.00 SKU: 6927124985089

    ¡El Clásico juego de Ajedrez!

    Fácil de transportar ya que se pueden guardar las fichas dentro del tablero el cual se pliega.

    Es ideal para estimular diversos aspectos de la personalidad, así como algunas habilidades tales como la creatividad, la memoria, la resolución de problemas, la concentración, habilidades matemáticas, entre otras.

    ¡ideal para 2 jugadores!

    Contenido: Tablero con 32 Piezas (16 Blancas y 16 Negras)

    Medida del Tablero: 31 x 3.5 x 31 cm.

  • AJEDREZ MAGNÉTICO (CLÁSICO) - NOVELTY

    Ajedrez Magnético (Clásico) – Novelty

    $ 239.00 SKU: 655244000097

    ¡Diviértete con este clásico juego!

    Con tu nuevo juego de ajedrez podrás pasar horas de diversión con tu familia o amigos.

    Este tipo de juego es fundamental para el desarrollo de la empatía, además es la mejor manera de adquirir destrezas y capacidades.
    ¡Que comience la diversión!

    Contiene: Tablero de ajedrez plegable (20 X 20 cm), 32 fichas magnéticas e instructivo.

    Jugadores: 2.

  • JUEGO 3 EN 1 AJEDREZ, OCA Y SERPIENTES ESCALERASJUEGO 3 EN 1 AJEDREZ, OCA Y SERPIENTES ESCALERAS

    Ajedrez, Oca y Serpientes Escaleras

    $ 279.00 SKU: 7501991871844

    ¡Diviértete con este juego 3 en 1!

    Con este juego 3 en 1 podrás jugar Ajedrez, Oca y Serpientes y escaleras.

    ¡Diversión clásica!

    Con tres de los mejores juegos de mesa. juegos de estrategia y de pensamiento rápido. Ideal para niños de 5 años en adelante, que los ayuda a desarrollar habilidades cognitivas, deductivas, objetivas.

    Contenido: Tablero de 28 cm, 3 cartones con los diferentes juegos intercambiables, 32 piezas de ajedrez, Dado y 4 pijas de plástico.

  • BABOSA EN UNA JARRA SLUG IN A JUG - ORCHARD TOYSBABOSA EN UNA JARRA SLUG IN A JUG - ORCHARD TOYS

    Al reves en inglés– Orchard Toys

    $ 239.00 SKU: 5011863100368

    ¡Puedes buscar oraciones tontas, encontrar la rima o armar las parejas que riman!

    Slug in a Jug es un animado juego de palabras que rima con tres formas progresivas:

    En ‘oraciones tontas’, los jugadores deben hacer coincidir pares que riman e intentar decirlos en voz alta en una oración que hará que todos se rían.

    Se anima a los niños a que rimen oraciones más largas, ya que cuantas más rimas encuentres, más puntos obtendrás.

     ‘Encuentra la rima’ y ‘parejas que riman’ son juegos de parejas adecuados para niños un poco más pequeños que están empezando a aprender patrones de rimas.

    En cada variación del juego, los niños pueden aprender los diferentes tipos de rimas escuchando las palabras que se dicen en voz alta o haciendo coincidir patrones codificados por colores.

    Con ilustraciones lindas y coloridas y una mezcla de palabras simples y complejas, las tarjetas también se pueden usar como tarjetas didácticas para enseñar ortografía, sonidos y fonética.

    Jugadores: De 2 a 4.

    Contenido: 48 tarjetas con imágenes que riman y instructivo.

  • ALCANCIA DE BÚHO - MELISSA AND DOUGALCANCIA DE BÚHO - MELISSA AND DOUG

    Alcancía de Búho – Melissa And Doug

    $ 239.00 SKU: 000772195386

    ¡Ahorrar monedas puede ser muy divertido con esta linda alcancía de búho!

    Observa cómo la creatividad de los niños toma vuelo mientras decoran el diseño detallado.

    Este atractivo kit de manualidades incluye una alcancía hecha de resina, pegamento brillante, 6 botes de pintura y un pincel fácil de limpiar.

    ¡Una actividad perfecta para fiestas o días de lluvia para niños!

  • AMAR (COLOREA TU MUNDO) - V&R EDITORASAMAR (COLOREA TU MUNDO) - V&R EDITORAS

    Amar (Colorea Tu Mundo) – V&R Editoras

    $ 339.00 SKU: 9789877474336

    ¿Qué es lo que más nos eleva? …”El amor”…

    Cuando nos sentimos cuidados, respetados y apoyados, nos invade la certeza de que podremos hacer realidad cualquier sueño.

    Porque saber que nos aman nos da alas.

    Este material, que se compone de fichas didácticas, imágenes y proyectos, les servirá para profundizar las emociones, los valores y para fomentar la autoestima en los jóvenes.

  • AMIGAS PARA SIEMPRE UN LIBRO NUESTRO DIARIO - NOVELTYAMIGAS PARA SIEMPRE UN LIBRO NUESTRO DIARIO - NOVELTY

    Amigas Para Siempre, Un Libro Nuestro – Novelty

    $ 349.00 SKU: 9789871078295

    ¡No escribas en este libro… Tu sola!

    Contesta los cuestionarios, hagan los juegos, acertijos y pruebas de compatibilidad, también pueden llenar este diario de fotos que puedes decorar con autoadhesivos brillantes y traslúcidos.

    Al terminar este diario conocerás más de ti y tus amigas y el sentimiento que las une.

    Incluye: 1 Libro con 64 páginas a color con actividades y 1 Planilla con 76 stickers translúcidos.

    Medidas del Diario: 23 x 2 x 17 cm.

  • ANA ESTA ENFERMA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALANA ESTA ENFERMA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    Ana Esta Enferma Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261278

    El mundo de Ana, una serie de divertidas aventuras desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas con algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para facilitar la comprensión de la historia.

    Descubre como Ana está enferma, le duele la cabeza, tiene fiebre, viaja al hospital, la examina un médico, se toma un jarabe para volver a encontrarse bien y mucho más.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
    • Reforzar los distintos aspectos del lenguaje.
    • Mejorar las habilidades cognitivas más importantes.
    • Aportar un material adaptado para que todos puedan disfrutar de la lectura.

    ¡Descubre como Ana está enferma y viaja al hospital en esta historia con final feliz!

  • ANA VA A LA GRANJA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALANA VA A LA GRANJA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    Ana Va a La Granja Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077260080

    El mundo de Ana, una colección de cuentos con pictogramas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas que tienen algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para hacer más fácil la comprensión de la historia y permitir al niño/a construir cada frase de forma autónoma.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    -Incentivar la lectura infantil de una forma amena y divertida.
    -Potenciar los aspectos del lenguaje más importantes.
    -Reforzar las habilidades cognitivas principales.

    Aportar un cuento adaptado para que todos/as puedan disfrutar de la lectura.

    ¿QUIERES QUE LA PROTAGONISTA DE LA HISTORIA NO SEA ANA SINO… QUIEN Tú QUIERAS?

    Tienes la posibilidad de personalizar tu cuento con pictogramas, con la fotografía y el nombre de quien tú elijas.

    Una herramienta educativa y de ocio única para que el niño o la niña se sienta identificado/a con el personaje: ¡Personaliza tu cuento!

    Explora el fascinante mundo de la lectura inclusiva con «Ana Va…» de Diferentes Geu Editorial. Este juego de cuentos con pictogramas ofrece una experiencia educativa y entretenida, diseñada para apoyar a los niños en su camino hacia la lectura.

    Características:

    Inclusividad: Utiliza pictogramas para hacer la lectura más accesible y amigable, facilitando la comprensión para niños con diversidad de habilidades.
    Colección Variada: Ofrece una variedad de cuentos que abordan temas cotidianos, fomentando la identificación y empatía.
    Apoyo a la Lectura: Ideal para niños que están aprendiendo a leer, proporcionando herramientas visuales que refuerzan la asociación entre palabras e imágenes.

    Experiencia de Lectura:

    Visualmente Estimulante: La combinación de texto y pictogramas crea una experiencia de lectura visualmente atractiva y educativa.
    Fomenta la Participación: Los pictogramas permiten a los niños participar activamente en la narrativa, mejorando la comprensión y el interés por la lectura.

    Preguntas Frecuentes:

    1 ¿Cuál es la edad recomendada para «Ana Va…» con pictogramas?

    Este juego de cuentos es adecuado para niños en la etapa inicial de la lectura, generalmente entre 4 y 8 años.

    2 ¿Cómo se utilizan los pictogramas en el libro?

    Los pictogramas se integran en el texto, proporcionando apoyo visual para las palabras y ayudando a los niños a asociar el significado de las palabras con imágenes.

    3 ¿Cuántos cuentos diferentes hay en el juego?

    El juego suele incluir varios cuentos, cada uno abordando diferentes temas y situaciones.

    4 ¿Puedo usar este juego en el entorno educativo?

    Sí, «Ana Va…» es una herramienta educativa efectiva y puede ser utilizada en entornos escolares para apoyar el proceso de aprendizaje de la lectura.

    5 ¿Cómo se almacena y cuida el juego?

    Se recomienda guardar los libros en un lugar fresco y seco. Para prolongar su durabilidad, evita la exposición prolongada a la luz solar directa y la humedad.

    Si requieres factura puedes pedirla al momento de hacer tu compra, proporcionándonos tu constancia fiscal y uso de CFDI, con gusto la realizamos.

    Nota: En la factura emitida el método de Pago será – Intermediario Pagos –

  • ANA VA AL COLEGIO CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALANA VA AL COLEGIO CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    Ana va al Colegio Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261247

    El mundo de Ana, una colección de cuentos con pictogramas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas que tienen algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para hacer más fácil la comprensión de la historia y permitir al niño/a construir cada frase de forma autónoma.

    Vive junto a Ana un día de colegio, viaja en autobús, dibuja en la clase de plástica, nada en la clase de educación física, come en el comedor escolar, juega en el recreo y mucho más.

    El regalo perfecto en estas fiestas de Navidad y Dia de Reyes!

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Incentivar la lectura infantil de una forma amena y divertida.
    • Potenciar los aspectos del lenguaje más importantes.
    • Reforzar las habilidades cognitivas principales.

    Aportar un cuento adaptado para que todos/as puedan disfrutar de la lectura.

    Vive junto a Ana esta divertida aventura en un día de colegio.

    ¿QUIERES QUE LA PROTAGONISTA DE LA HISTORIA NO SEA ANA SINO… QUIEN Tú QUIERAS?

    Tienes la posibilidad de personalizar tu cuento con pictogramas, con la fotografía y el nombre de quien tú elijas.

    Una herramienta educativa y de ocio única para que el niño o la niña se sienta identificado/a con el personaje: ¡Personaliza tu cuento!

  • ANA VA AL MERCADO CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALANA VA AL MERCADO CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    Ana va al Mercado Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9788418736360

    El mundo de Ana, una serie de divertidas aventuras desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas con algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para facilitar la comprensión de la historia.

    Diviértete con esta historia donde Ana va al mercado, prepara la lista de la compra, utiliza el transporte público, visita la panadería, la charcutería, la frutería y mucho más.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Promover la lectura infantil de una forma fácil y divertida.
    • Reforzar los aspectos del lenguaje más importantes.
    • Mejorar las distintas habilidades cognitivas.
    • Aportar un material adaptado para que todos/as puedan disfrutar de la lectura.

    ¡Acompaña a Ana en esta divertida aventura en el mercado!

  • ANA VISITA A SUS ABUELOS CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALANA VISITA A SUS ABUELOS CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    Ana Visita a Sus Abuelos Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261322

    El mundo de Ana, una serie de divertidas aventuras desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas con algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para facilitar la comprensión de la historia.

    Acompaña a Ana y su familia en esta divertida aventura donde va a visitar a sus abuelos, prepara el viaje, se desplazan en coche, ayuda a poner la mesa, van de paseo al parque y mucho más.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
    • Reforzar los distintos aspectos del lenguaje.
    • Mejorar las habilidades cognitivas más importantes.
    • Aportar un material adaptado para que todos puedan disfrutar de la lectura.

    ¡Vive con Ana esta divertida historia donde visita a sus abuelos!

  • ANA Y LA NAVIDADANA Y LA NAVIDAD

    Ana y la Navidad Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261254

    El mundo de Ana, una serie de divertidas aventuras desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas con algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para facilitar la comprensión de la historia.

    Acompaña a Ana en las vacaciones de Navidad, adornar el árbol, ver un nacimiento, abrir los regalos, jugar con la nieve, cantar villancicos, escribir la carta a los reyes magos y mucho más.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
    • Reforzar los distintos aspectos del lenguaje.
    • Mejorar las habilidades cognitivas más importantes.
    • Aportar un material adaptado para que todos puedan disfrutar de la lectura.

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