Mostrando los 13 resultados
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$ 279.00
SKU: 8711808308169¡Vamos a Pescar! Goliath: ¡La diversión bajo el mar te espera!
Este clásico juego de mesa es perfecto para toda la familia. Sumérgete en una emocionante aventura pesquera mientras intentas atrapar la mayor cantidad de peces coloridos. ¡La diversión está garantizada con este juego lleno de acción y emoción! ¡El regalo perfecto para las fiestas de Navidad, Reyes Magos, Día del Niño y para cualquier ocasión!
Características principales:
Océano giratorio: El centro del juego es un océano motorizado que gira constantemente, añadiendo emoción y desafío a cada partida.
Peces de colores: Una variedad de peces de diferentes tamaños y colores esperan ser capturados.
Cañas de pescar: Cada jugador tiene una caña de pescar para intentar atrapar los peces más escurridizos.
Juego rápido y divertido: Las partidas son cortas y llenas de acción, perfectas para niños y adultos.
Desarrollo de habilidades: Fomenta la coordinación ojo-mano, la concentración y la agilidad.
Beneficios:
Diversión en familia: Ideal para jugar en grupo y compartir momentos de alegría.
Desarrollo de habilidades motoras: Mejora la coordinación y la precisión.
Fomento de la competencia sana: Anima a los jugadores a superar sus propios récords.
Juego activo: Mantiene a los niños entretenidos y en movimiento.
Ideal para todas las edades: Diversión asegurada para niños a partir de 3 años y adultos.
Preguntas frecuentes:
¿Cuántos jugadores pueden participar? ¡Vamos a Pescar! es un juego para 1 a 4 jugadores.
¿Qué edad es recomendada para jugar? Este juego es recomendado para niños a partir de 3 años.
¿Cuánto tiempo dura una partida? Las partidas suelen durar alrededor de 10 minutos.
¿Incluye baterías? No, el juego requiere baterías (no incluidas) para el funcionamiento del océano giratorio.
¡No esperes más! ¡Compra ahora y experimenta la aventura de Vamos a Pescar!
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$ 79.00
SKU: 7501991872896¡Juega en familia o con tus amigos!
El objetivo del juego es lograr obtener la mayor cantidad de puntos atinando con los dardos o pelotas el centro de la Diana.
Desarrolla la puntería y la actividad social competitiva.
Esta diana utiliza velcro para mantener los dardos en su lugar, eliminando los peligros asociados con puntas afiladas, es seguro para niños de 3 años en adelante y mucha diversión para adolescentes y adultos.
Medida de la Diana: 36 cm de Diámetro.
Medida de cada dardo: 9 cm de largo x 2 cm ancho.
Diámetro de las pelotas con velcro: 4 cm.
Contenido: Diana con 2 dardos (punta con velcro) y 2 pelotas (Velcro)
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$ 185.00
SKU: 9789876121880Un completo manual de secretos que todos los padres querrán compartir con sus hijos: cómo hacer una carretilla, una cometa, un reloj de arena, un caleidoscopio y muchas cosas màs.
Junto a datos curiosos sobre animales, el espacio, leyendas urbanas y deportes.
¡Para chicos atrevidos, aventureros y valientes!
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$ 379.00
SKU: 655244049843Llegó Basta: Letras Fantasma, el juego donde tu ingenio es tu mejor aliado y el tiempo tu peor enemigo. Es el desafío perfecto para quienes aman la rapidez, las risas y ese toque de tensión saludable que hace que una partida se vuelva inolvidable.
La divertida caja en forma de fantasma encierra un reto único, escribir palabras válidas con las letras que van apareciendo, pero cuidado, si usas las letras prohibidas o fallas al escribir, ¡podrías perder fichas! No hay un límite de jugadores, por lo que es perfecto para jugar en grupo, en familia o con amigos. El objetivo es sencillo: ser el primer jugador en reunir 15 fichas, avanzando ronda tras ronda entre risas, tensión y creatividad. Su formato compacto lo hace ideal para reuniones, fiestas o noches de juegos en casa. Con Basta LetrasFantasma, cada partida es diferente y llena de sorpresas lingüísticas.
Por qué lo vas a querer en tu mesa:
- Diversión sin límites: ¡Pueden jugar todos los que quieran!
- Portátil y práctico: Llévalo a cualquier fiesta o reunión familiar.
- Risas aseguradas: Porque todos tenemos ese momento de ‘bloqueo’ mental que termina en carcajadas.
ESPECIFICACIONES :
Edad recomendada: 12 años en adelante
Edición: Letras Fantasma
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$ 119.00
SKU: 7501991869322¡Tic Tac Toe es un juego de estrategia fácil de aprender!
Como en el juego del gato, los jugadores tienen que alinear tres de sus piezas para ganar.
Puedes poner una de tus piezas sobre una más pequeña de tu oponente para ganar terreno.
Pero ¡cuidado!, aquí está la trampa… si olvidas que hay una pieza contraria debajo de la tuya, ¡Podrías perder!
Así que piensa muy bien tus movimientos para poder superar a tu oponente y ganar la partida.
Contenido: Tablero de gato para jugar, piezas apilables: 9 azules y 9 rojas.
Las piezas van de 3 a 1.5 cm las cuales puedes decorar con las calcomanías que incluye el juego.
Jugadores: 2.
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SKU: 264-Sobre Pedido-
La Colchoneta Plegable es un material didáctico que sirve para hacer ejercicios de diversa índole y por lo tanto estimular el área de psicomotricidad gruesa.
La psicomotricidad gruesa implica coordinar desplazamientos, la tonificación de grupos musculares, el movimiento de la diferentes articulaciones y extremidades, equilibrar el cuerpo, el coordinar las dos partes laterales en que se divide el cuerpo (izquierda y derecha).
Caminar, correr, lanzar, cachar, rodar, pararse de cabeza, saltar, caminar de puntas, de talones y demás, girar, expresión corporal artística o actividades más cotidianas como peinarse, subir escaleras, manejar, meter las manos al caer, no golpearse con objetos en nuestro camino, bañarse son ejemplos claros de la psicomotricidad gruesa y que evidencian su importancia en el desarrollo.
Medidas: 110 x 55 x 5 cm.
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$ 350.00
SKU: 8422878301140Esta diana es igual que la clásica, pero está hecha para los más pequeños.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
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$ 368.00
SKU: 8422878301157Esta diana está hecha para los más pequeños, con un diseño de hermosos buhos.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
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$ 379.00
SKU: 8422878301201¡Juega en familia o con tus amigos con esta increíble Diana!
El objetivo del juego es lograr obtener la mayor cantidad de puntos atinando con los dardos el centro de la Diana.
Desarrolla la puntería y la actividad social competitiva.
Jugadores: 2.
Contenido: Diana y 6 dardos (3 amarillos y 3 rojos)
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$ 379.00
SKU: 8711808701212¡Serás capaz de armar todas las figuras!
Doodle dice es un juego de observación e ingenio en el que los jugadores deberán formar las figuras que marcan las cartas con los 6 dados disponibles.
Cada uno tiene 3 lanzamientos para obtener una tirada ganadora.
El vencedor será aquel que consiga tener una carta de cada color.
Contenido: 65 cartas, 6 dados y instrucciones.
Jugadores: De 2 a 6.
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$ 579.00
SKU: 4005556205172¡La cocina está que arde con el hechicero del caldero gigante!
Toma la varita mágica y haz saltar a la olla los ingredientes para tu poción.
Necesitas estar atento a lo que te digan las cartas.
Si consigues completar 3 pociones distintas… ¡Ganaras!
¿Serás el primero en conseguirlo?
Contenido: 3 varitas mágicas, 3 ollas de hechicero, 21 cartas-receta, 16 fichas-ingredientes, 1 disco de gomaespuma, 1 disco de soporte y instrucciones.
Jugadores: De 2 a 3.
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$ 169.00
SKU: 7501991872889¡Juega en familia o con tus amigos!
El objetivo del juego es lograr obtener la mayor cantidad de puntos atinando con los dardos el centro de la Diana.
Desarrolla la puntería y la actividad social competitiva.
Esta diana utiliza imán para mantener los dardos en su lugar, eliminando los peligros asociados con puntos afilados, es seguro para niños de 3 años en adelante y mucha diversión para adolescentes y adultos.
Medida de la Diana: 30 cm de Diámetro.
Medida de cada dardo: 8.5 cm de largo.
Contenido: Diana con 3 dardos (punta de imán)
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$ 1,200.00
SKU: 4005556223367¡Vive una aventura escalofriante con la Cucaracula!
La Cucaracula es una pequeña cucaracha vampiro muy fastidiosa.
En una noche de luna llena, la Cucaracula pasea por las oscuras habitaciones del castillo.
Descubre con la luz de las velas al vampiro fastidioso y ahuyéntalo con los dientes de ajo.
¡Cuidado no dejes que te alcance… se mueve como loco!
Gana quién logrará conquistar más fichas-vela y catapultar la Cucarácula fuera del castillo.
¡Muestra tu coraje y desafia a la cucaracha vampiro!
El tablero es un maravilloso castillo en tres dimensiones y hay también una catapulta para sacar fuera el pequeño vampiro.
¡El juego perfecto para pasar una noche escalofriante con tus amigos!
Contenido: Tablero, 4 peones, 1 catapulta, 12 fichas de vela, 4 fichas de jugador, 1 cucaracha, 10 fichas de ajo e instrucciones.
Jugadores: De 2 a 4.
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