Mostrando los 11 resultados
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$ 379.00
SKU: 8711808701212¡Serás capaz de armar todas las figuras!
Doodle dice es un juego de observación e ingenio en el que los jugadores deberán formar las figuras que marcan las cartas con los 6 dados disponibles.
Cada uno tiene 3 lanzamientos para obtener una tirada ganadora.
El vencedor será aquel que consiga tener una carta de cada color.
Contenido: 65 cartas, 6 dados y instrucciones.
Jugadores: De 2 a 6.
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$ 579.00
SKU: 4005556205172¡La cocina está que arde con el hechicero del caldero gigante!
Toma la varita mágica y haz saltar a la olla los ingredientes para tu poción.
Necesitas estar atento a lo que te digan las cartas.
Si consigues completar 3 pociones distintas… ¡Ganaras!
¿Serás el primero en conseguirlo?
Contenido: 3 varitas mágicas, 3 ollas de hechicero, 21 cartas-receta, 16 fichas-ingredientes, 1 disco de gomaespuma, 1 disco de soporte y instrucciones.
Jugadores: De 2 a 3.
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$ 169.00
SKU: 7501991872889¡Juega en familia o con tus amigos!
El objetivo del juego es lograr obtener la mayor cantidad de puntos atinando con los dardos el centro de la Diana.
Desarrolla la puntería y la actividad social competitiva.
Esta diana utiliza imán para mantener los dardos en su lugar, eliminando los peligros asociados con puntos afilados, es seguro para niños de 3 años en adelante y mucha diversión para adolescentes y adultos.
Medida de la Diana: 30 cm de Diámetro.
Medida de cada dardo: 8.5 cm de largo.
Contenido: Diana con 3 dardos (punta de imán)
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SKU: 264-Sobre Pedido-
La Colchoneta Plegable es un material didáctico que sirve para hacer ejercicios de diversa índole y por lo tanto estimular el área de psicomotricidad gruesa.
La psicomotricidad gruesa implica coordinar desplazamientos, la tonificación de grupos musculares, el movimiento de la diferentes articulaciones y extremidades, equilibrar el cuerpo, el coordinar las dos partes laterales en que se divide el cuerpo (izquierda y derecha).
Caminar, correr, lanzar, cachar, rodar, pararse de cabeza, saltar, caminar de puntas, de talones y demás, girar, expresión corporal artística o actividades más cotidianas como peinarse, subir escaleras, manejar, meter las manos al caer, no golpearse con objetos en nuestro camino, bañarse son ejemplos claros de la psicomotricidad gruesa y que evidencian su importancia en el desarrollo.
Medidas: 110 x 55 x 5 cm.
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$ 350.00
SKU: 8422878301140Esta diana es igual que la clásica, pero está hecha para los más pequeños.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
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$ 368.00
SKU: 8422878301157Esta diana está hecha para los más pequeños, con un diseño de hermosos buhos.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
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$ 350.00
SKU: 655244019525Esta diana está hecha para los más pequeños con el diseño de sus personajes favoritos.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
Incluye 3 pelotas.
Medida 36 X 36 cm.
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$ 379.00
SKU: 8422878301201¡Juega en familia o con tus amigos con esta increíble Diana!
El objetivo del juego es lograr obtener la mayor cantidad de puntos atinando con los dardos el centro de la Diana.
Desarrolla la puntería y la actividad social competitiva.
Jugadores: 2.
Contenido: Diana y 6 dardos (3 amarillos y 3 rojos)
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$ 189.00
SKU: 9789876121880Un completo manual de secretos que todos los padres querrán compartir con sus hijos: cómo hacer una carretilla, una cometa, un reloj de arena, un caleidoscopio y muchas cosas màs.
Junto a datos curiosos sobre animales, el espacio, leyendas urbanas y deportes.
¡Para chicos atrevidos, aventureros y valientes!
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$ 1,200.00
SKU: 4005556223367¡Vive una aventura escalofriante con la Cucaracula!
La Cucaracula es una pequeña cucaracha vampiro muy fastidiosa.
En una noche de luna llena, la Cucaracula pasea por las oscuras habitaciones del castillo.
Descubre con la luz de las velas al vampiro fastidioso y ahuyéntalo con los dientes de ajo.
¡Cuidado no dejes que te alcance… se mueve como loco!
Gana quién logrará conquistar más fichas-vela y catapultar la Cucarácula fuera del castillo.
¡Muestra tu coraje y desafia a la cucaracha vampiro!
El tablero es un maravilloso castillo en tres dimensiones y hay también una catapulta para sacar fuera el pequeño vampiro.
¡El juego perfecto para pasar una noche escalofriante con tus amigos!
Contenido: Tablero, 4 peones, 1 catapulta, 12 fichas de vela, 4 fichas de jugador, 1 cucaracha, 10 fichas de ajo e instrucciones.
Jugadores: De 2 a 4.
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$ 350.00
SKU: 655244019273Esta diana está hecha para los más pequeños con el diseño de sus personajes favoritos.
Lanza siguiendo la secuencia de los números.
Practica la puntería, mejora la precisión y coordinación.
Aprende conceptos especiales como distancia y velocidad.
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