• Desorden En La Cajonera Juego de Mesa - Blue OrangeDesorden En La Cajonera Juego de Mesa - Blue Orange

    Desorden En La Cajonera Juego de Mesa – Blue Orange

    $ 209.00 SKU: 803979090535

    Desorden En La Cajonera (Junk Jumble): Un reto de memoria en la cajonera

    Cada partida se convierte en una búsqueda divertida y caótica, donde tu habilidad para recordar y localizar objetos escondidos en los cajones define el rumbo del juego. La magia está en el equilibrio entre observación y memoria: abrir el cajón correcto puede acercarte a la victoria… o dejarte sin opciones frente a tus rivales.

    Cómo se juega:

    Paso 1: Inicio

    La caja del juego se coloca en el centro, funcionando como una cajonera con compartimentos. Se mezclan las cartas de checklist y se reparten a los jugadores.

    Paso 2: Busca el objeto

    En tu turno, voltea una carta de checklist y abre un cajón para intentar encontrar el objeto indicado. Si lo localizas, lo colocas en tu mochila; si fallas, deberás recordar su ubicación para futuros intentos.

    Paso 3: Memoria y estrategia

    Los jugadores deben estar atentos a cada apertura de cajón, memorizando qué objetos se esconden y dónde. La clave está en anticipar y recordar mejor que los demás.

    Paso 4: Fin de la partida

    La ronda termina cuando se completan las mochilas o se agotan las cartas de checklist. El jugador con más objetos encontrados gana la partida.

    Contenido:

    • 1 cómoda con 4 cajones
    • 40 cartas de checklist
    • 4 cartas de cajón
    • 5 cartas de mochila
    • 40 fichas de objetos
    • 40 fichas de pin
    • Reglamento ilustrado

    Desorden En La Cajonera (Junk Jumble) es ideal para quienes disfrutan los juegos de memoria, observación y diversión ligera. Un título familiar que convierte cada partida en un desorden encantador dentro de la cajonera.

     

     Edad recomendada: 6+ Tiempo de juego: 20 minutos
    Tipo de juego: Memoria Jugadores: 2 a 5
  • Juego De Mesa La Escalera Encantada - DEVIRJuego De Mesa La Escalera Encantada - DEVIR

    Juego De Mesa La Escalera Encantada – DEVIR

    $ 699.00 SKU: 8436017221275

    ¿Quién no recuerda la emoción de inventar historias de misterio y soltar carcajadas en familia?

    En este castillo encantado, el objetivo de los jugadores es correr hacia lo alto de las escaleras para asustar al fantasma que vive allí… ¡pero el fantasma también quiere jugar y los va hechizando en el camino!

    ¿Por qué se va a convertir en el favorito de casa?

    • Un giro divertidísimo que pone a prueba la memoria: A medida que avanzan por las escaleras, el fantasma los cubre y los convierte… ¡en otros fantasmas! Tendrás que afinar la atención y la memoria para recordar debajo de qué ficha estás tú y quién es quién, porque las confusiones y las risas están aseguradas.

    • Conexión real y diversión sin pantallas: Es la excusa perfecta para reunir a la familia alrededor de la mesa, regalar risas compartidas y fortalecer los vínculos a través del juego libre y consciente.

    • Emoción hasta el último segundo: Las partidas son sumamente dinámicas y llenas de giros inesperados donde la victoria puede cambiar de manos justo antes de tocar la cima.

    Regala momentos de risas cómplices, memoria y magia que los niños llevarán en el corazón para siempre.

     

  • Juego de Mesa Who Did It? - Blue OrangeJuego de Mesa Who Did It? - Blue Orange

    Juego de Mesa Who Did It? – Blue Orange

    $ 189.00 SKU: 199284364073

    ¡Alguien ensució la sala y tu gatito es el sospechoso! How Did It? te reta a salvar a tu mascota y culpar al hámster vecino a máxima velocidad.

    Un juego de memoria rápido y lleno de reflejos, en donde cada partida te sumerge en dinámicas caóticas y competitivas que aseguran diversión inmediata. Con reglas sencillas y partidas ágiles, es la opción ideal para compartir entre amigos o en familia, convirtiendo cualquier reunión en un momento inolvidable de tensión, risas y pura competencia mental.

     

    Cómo se juega:

    En cada turno, los jugadores descartan cartas a toda velocidad para demostrar que su mascota no fue la que ensució la sala, pasando la culpa al animal de otro jugador.

     

    Defiendes a tus mascotas: Cuando alguien acusa a un tipo de animal (por ejemplo, ¡un tucán!), debes ser el más rápido en reaccionar y soltar la carta de tu propio tucán en el centro para exculparlo gritando: «¡Mi tucán no fue!».

     

    Pasas la culpa: Inmediatamente después de salvar a tu mascota, debes lanzar una acusación hacia el animal de otra persona (por ejemplo: «¡Fue el hámster de alguien!»).

     

    ¡Limpias tu mano o limpias el suelo!: El juego exige memoria y agilidad mental, ya que si acusas a un animal que ya nadie tiene en la mano, nadie podrá defenderse, la sospecha caerá sobre ti y te tocará limpiar el desastre. Gana quien logre deshacerse primero de todas sus cartas, o pierde el que acumule 3 fichas de popo.

     

    Contenido:

    -36 Cartas de mascotas (6 animales diferentes en 6 colores de fondo)3

    -13 Fichas de caca (puntos negativos)

    -1 Reglamento ilustrado

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