• MATE MÁGICAS DIVISIONES - V&R EDITORASMATE MÁGICAS DIVISIONES - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Divisiones – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313005994

    Mate Mágicas Divisiones es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la multiplicación en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la División.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 8 a 11 años.

  • MATE MÁGICAS MULTIPLICACIONES - V&R EDITORASMATE MÁGICAS MULTIPLICACIONES - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Multiplicaciones – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313005987

    Mate Mágicas Multiplicaciones es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la multiplicación en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la multiplicación.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 7 a 10 años.

  • MATE MÁGICAS RESTAS - V&R EDITORASMATE MÁGICAS RESTAS - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Restas – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313000203

    Mate Mágicas Restas es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender las restas de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos de restas.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la resta en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la resta.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 6 a 9 años.

  • MATE MÁGICAS SUMAS - V&R EDITORASMATE MÁGICAS SUMAS - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Sumas – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313000197

    Mate Mágicas Sumas es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender las sumas de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos de sumas.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la suma en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la suma.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 6 a 9 años.

  • FLASH CARDS MIS PRIMERAS PALABRAS BILINGÜES DE PLAZA SÉSAMO - NOVELTYFLASH CARDS MIS PRIMERAS PALABRAS BILINGÜES DE PLAZA SÉSAMO - NOVELTY

    Flash Cards Primeras Palabras Bilingües de Plaza Sésamo – Novelty

    $ 73.00 SKU: 9786078458905

    Estas tarjetas son el material de apoyo perfecto, si estás enseñando inglés a nivel Preescolar.

    Este juego consta de 40 divertidas y coloridas tarjetas con los personajes favoritos de Plaza Sésamo, con ellas los pequeños aprenderán sus primeras palabras en inglés a través del juego de pares.

    Además de aprender inglés, los niños podrán mejorar su memoria visual, potencializar sus habilidades cognitivas y mejorar su concentración.

    Contenido: 40 tarjetas con una plantilla de calcomanías decorativas de material resistente.

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