Material Psicopedagógico

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  • ¡TRAX - LEARNING RESOURCES¡TRAX - LEARNING RESOURCES

    iTrax – Learning Resources

    $ 499.00 SKU: 765023892796

    ¡Ojo de águila, manos veloces! ¿Tienes lo necesario para completar el reto? 👁️⚡🧩

    A veces, nuestra mente ve un camino… ¡pero nuestros dedos tienen que ser todavía más rápidos para construirlo! Este juego de lógica y velocidad es el «pica-pica» perfecto para las mentes inquietas que aman los desafíos.

    El objetivo es sencillo de entender, pero emocionante de lograr: identifica el camino secreto que conecta los bloques y luego, ¡corre contra el reloj para recrearlo con tus propias piezas antes de que se acabe el tiempo! Es un juego que te mantiene al borde de la silla, ideal para esas tardes en las que buscas una actividad de alta energía mental, competitiva y súper divertida para jugar en familia. ¿Quién será el más rápido de la casa? ❤️

    ¿Qué hace a este reto tan adictivo?

    • 3 niveles de dificultad: Empieza con calma y sube el nivel a medida que tu cerebro se vuelve un maestro de la velocidad.

    • Gimnasia cerebral: Mejora la atención, la memoria visual y la rapidez de respuesta de una manera súper emocionante.

    • El reto final: ¡Cuidado! Los caminos parecen fáciles al principio, pero pondrán a prueba tu percepción espacial como ningún otro juego.

    Contenido:

    • 44 piezas (36 barras multicolor y 8 cubos multicolor)
    • 25 tarjetas de patrones de doble cara.

    Medida de las tarjetas: 20 x 20 cm.

  • Memoria El Espacio – Floss & RockMEMORIA EL ESPACIO - FLOSS & ROCK

    Memoria El Espacio – Floss & Rock

    $ 319.00 SKU: 5055166357760

    ¡Tres, dos, uno… a poner a prueba la memoria en una misión espacial alrededor de la mesa! 🚀🌌✨

    ¿Hay algún pequeño astronauta en casa que sueñe con cohetes, planetas lejanos y seres de otras galaxias? Este precioso juego de memoria es la excusa perfecta para apagar la televisión, sentarse juntos en la alfombra y sumergirse en una aventura interestelar en familia.

    Olvídate de los memoramas comunes; estas cartas tienen mágicos detalles brillantes que destellan como verdaderas estrellas cuando las mueves. Están hechas de un cartón súper gordito y aguantador, ideal para resistir la emoción de las manitas que celebran en grande cuando gritan: «¡Encontré la pareja del marciano!». Un juego tierno, inteligente y lleno de risas para conectar desde el corazón. ❤️🛸

    ¿Qué tesoros incluye este estuche del espacio?

    • 36 tarjetas galácticas: Con un cómodo tamaño de 7 x 7 cm, diseñadas con todo el amor para que las manipulen solitos y con total libertad.

    • Hecho a prueba de aterrizajes: Cartón de alta calidad, robusto y muy terso al tacto, ideal para jugar una y otra vez.

    • Base espacial de orden: Su bonita caja coleccionable decora hermoso su repisa y hace que guardar todo al terminar sea tan rápido como un pestañeo.

  • DOMINO ASOCIACION DE PALABRASDOMINO ASOCIACION DE PALABRAS

    Domino Asociación de Palabras

    $ 109.00 SKU: 7501991801230

    ¡Juguemos asociando!

    Ayuda a los niños a que aprendan el abecedario de forma sencilla con el clásico juego de domino.

    Los juegos de asociación son una forma divertida y educativa de estimular el desarrollo cognitivo de los niños.

    Introduce a los niñ@s al fascinante mundo del lenguaje escrito.

    Material: Cartón.

    Contenido: 28 Tarjetas.

    Tamaño de las fichas: 10 × 5 cm.

  • WOBBY GIRO TIRO Y ENCUENTRO - NOVELTYWOBBY GIRO TIRO Y ENCUENTRO - NOVELTY

    Wobbly Giro, Tiro y Encuentro – Novelty

    $ 349.00 SKU: 655244042813

    ¡La búsqueda  ha comenzado!

    El gigantesco juego de encontrarlo primero en el que los jugadores corren para encontrar objetos ocultos a plena vista.

    Toma una carta, gira la ruleta para que elija un color y todos busquen la figura que su carta indica… ¡Esto también puede ser contra reloj!

    Quizá tendrás que encontrar un ratón, un monstruo, un extraterrestre, un cachorro, un pug o un hot dog y muchas cosas más.

    ¡Encuentra el correcto y ganarás la tarjeta!

    Un juego diseñado para que todos se diviertan (A partir de 4 años)

    Contenido:

    • Ruleta (10 x 10 cm)
    • 30 Cartas (7 x 5.5 cm)
    • Inflable (116 cm alto x 12 cm diámetro)
    • Reloj de arena (8 x 2.5 cm)
    • Instructivo.
  • TOPARI - TOTTETOPARI - TOTTE

    Topari – Totte

    $ 209.00 SKU: 7502244161309

    ¡Busca, encuentra y gana!

    Objetivo: Ser el primer jugador en deshacerte de todas tus cartas.

    Cómo jugar:

    1. En tu turno, roba una cartadel mazo.
    2. Observa las figurasen la carta que acabas de robar.
    3. Compara las figurasde tu carta con las figuras de la carta inicial.
    4. Si tu carta tiene una figura que coincide con la carta inicial:
      • Di en voz alta la figura que coincide.
      • Coloca tu carta boca arriba sobre la carta inicial.
      • Deshazte de una de tus cartas colocándola en la pila de descarte.
      • El siguiente jugador toma su turno.
    5. Si tu carta no tiene ninguna figura que coincida con la carta inicial:
      • Devuelve la carta a tu mano.
      • El siguiente jugador toma su turno.

    ¡El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas!

    Hay diferentes niveles de dificultad para las cartas y puedes jugar con un temporizador para añadir un desafío extra.

    Jugadores: 2 a 8.

    Contenido:

    • 55 cartas.
    • Instructivo.
  • TANGRAM JUEGO DE VIAJE - CAYROTANGRAM JUEGO DE VIAJE - CAYRO

    Tangram Juego de Viaje – Cayro

    $ 220.00 SKU: 8422878700332

    Esta bonita y práctica caja de metal con 7 piezas de madera, ayudan a niños y niñas al reconocimiento de las formas geométricas y estimulan su creatividad.

    Objetivo: Formar la figura que se muestra en la tarjeta de desafío utilizando todas las piezas del Tangram.

    Las 7 piezas constan 5 triángulos de tres tamaños diferentes, un cuadrado y un paralelogramo. Unidas estas figuras forman un cuadrado.

    Es un juego que ayuda al razonamiento, la socialización, y es ideal para escuelas.

    Material del tangram: Madera.

    Jugadores: 1 en adelante.

    Contenido:

    • 7 Piezas.
    • Libro con figuras.
  • PASTEL DE FRACCIONES - PASTEL FRACCIONARIO EN MADERAPASTEL DE FRACCIONES - PASTEL FRACCIONARIO EN MADERA

    Pastel de Fracciones Madera

    $ 199.00 SKU: 000202238097

    ¡Aprende las fracciones con ayuda de este delicioso pastel!

    Un pastel de fracciones, también conocido como diagrama circular, puede ofrecer una variedad de beneficios.

    Con este juego se introduce en la parte fraccional del entorno matemático, ya que cuenta con fracciones separadas por color, realizando operaciones de suma, resta, multiplicación y división de fracciones, también desarrolla cálculos de inclinación con la geometría de éstas, auxiliado de un transportador.

    El pastel de fracciones permite una representación gráfica concreta de fracciones, facilitando la comprensión de su valor y relación con otras fracciones.

    El uso de herramientas lúdicas como el pastel de fracciones puede aumentar la motivación y el interés de los estudiantes por las matemáticas.

    ¡Es un excelente material de apoyo!

    Diámetro de cada Círculo: 15 cm.

    Contenido:

    • 55 Piezas.
    • 4 Tarjetas con ejemplos (Suma, resta, multiplicaciones y división)

    Material: Madera MDF

  • ELEVADOR ELECTRONICO EN BOLSA - KIT MONKITSELEVADOR ELECTRONICO EN BOLSA - KIT MONKITS

    Elevador Electrónico en Bolsa – KITS MONKITS

    $ 319.00 SKU: ME-EE15

    ¡Haz subir y bajar este elevador!

    Kit didáctico para armar un Elevador de MDF, con dos modos:

    Electrónico y Manual, aplicando el aprendizaje STEAM.

    Haz funcionar tu elevador electrónico haciendo uso de la polea conectada directamente al eje de un motor de tracción y rotación, regulando su fuerza y su velocidad mediante una tarjeta de control.

    Contenido:

    • Placas de MDF para desmontar las partes que componen el kit.
    • Tornillería.
    • Tarjeta de control.
    • Motorreductor.
    • Broche de pila.
    • Jumper hembra 1/2.
    • Hilo 90 cm.
    • 3 Poleas.
    • 2 Ejes.
    • 4 Opresores.
    • Guía para armado.
  • PUENTE LEVADIZO MANUAL EN BOLSA - KIT MONKITSPUENTE LEVADIZO MANUAL EN BOLSA - KIT MONKITS

    Puente Levadizo Manual en Bolsa – KITS MONKITS

    $ 249.00 SKU: ME-PL20

    ¡Haz subir y bajar este puente!

    Kit didáctico para armar tu puente levadizo de MDF, aplicando el aprendizaje STEAM.

    No incluye caja de plástico (presentación en bolsa), este modo no es electrónico, es manual.

    Contenido:

    • Placas de MDF para desmontar las partes que componen el kit.
    • Tornillería.
    • Hilo Cáñamo.
    • 4 Poleas.
    • 3 Ejes.
    • 6 Opresores.
    • Guía para armado.
  • ELEVADOR EDUCATIVO EN BOLSA - KIT MONKITSELEVADOR EDUCATIVO EN BOLSA - KIT MONKITS

    Elevador Educativo – KITS MONKITS

    $ 229.00 SKU: ME-EE20

    ¡Haz subir y bajar a este elevador!

    Kit didáctico para armar un Elevador manual de MDF, aplicando el aprendizaje STEAM.

    No incluye caja de plástico (presentación en bolsa), este modo no es electrónico, es manual.

    Contenido:

    • Placas de MDF para desmontar las partes que componen el kit.
    • Tornillería.
    • Hilo 90 cm.
    • 2 Poleas.
    • 2 Ejes.
    • 4 Opresores.
    • Guía para armado.
  • MI ESTUCHE DE PICTOS XL NUMEROS - GEU EDITORIALMI ESTUCHE DE PICTOS XL NUMEROS - GEU EDITORIAL

    Mi Estuche de Pictos XL Números – GEU Editorial

    $ 470.00 SKU: 8436548136307

    Mi estuche de pictos XL Números es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula.

    Un nuevo formato XL con 101 tarjetas de estimulación visual con pictogramas para trabajar la conciencia silábica aprendiendo el vocabulario de los números.

    Pictogramas en formato tarjeta de 15 x 15 cm, con palabras en letra mayúscula, silabeadas y letra a letra con multitud de usos, tanto individuales como grupales.

    • Mejora su capacidad de comprensión y expresión lingüística.
    • Diseñado para aprender vocabulario sobre números.
    • Tarjetas plastificadas de alta calidad.
    • Recomendado para trabajar dificultades en la comunicación.
    • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura y ampliar vocabulario.

    Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, con dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

    ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA 

    Estas tarjetas tienen el pictograma acompañado de la palabra en mayúscula completa, la misma palabra silabeada, y letra a letra, para trabajar la conciencia silábica con de cada palabra por separado, haciendo sencilla la complicada relación entre fonema-grafema.

  • MI ESTUCHE DE PICTOS XL ACCIONES - GEU EDITORIALMI ESTUCHE DE PICTOS XL ACCIONES - GEU EDITORIAL

    Mi Estuche de Pictos XL Acciones – GEU Editorial

    $ 470.00 SKU: 8436548138899

    Mi estuche de pictos XL Acciones es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula.

    Un nuevo formato XL con 100 tarjetas de estimulación visual con pictogramas para trabajar la conciencia silábica aprendiendo vocabulario de Acciones.

    Pictogramas en formato tarjeta de 15 x 15 cm, con palabras en letra mayúscula, silabeadas y letra a letra con multitud de usos, tanto individuales como grupales.

    • Mejora su capacidad de comprensión y expresión lingüística.
    • Diseñado para aprender vocabulario sobre acciones.
    • Tarjetas plastificadas de alta calidad.
    • Recomendado para trabajar dificultades en la comunicación.
    • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura y ampliar vocabulario.

    Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, con dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

    ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA 

    Estas tarjetas tienen el pictograma acompañado de la palabra en mayúscula completa, la misma palabra silabeada, y letra a letra, para trabajar la conciencia silábica con de cada palabra por separado, haciendo sencilla la complicada relación entre fonema-grafema.

  • EL MALETIN DE LOS SINFONES - GEU EDITORIALEL MALETIN DE LOS SINFONES - GEU EDITORIAL

    El Maletín de los Sinfones Sílabas Trabadas GEU Editorial

    $ 1,249.00 SKU: 9788416729791

    El maletín de los sinfones es un material especialmente diseñado para corregir errores fonológicos originados por la pronunciación incorrecta de los grupos consonánticos.

    El maletín contiene un total de cinco materiales: el libro del especialista, el cuaderno del alumno (que también puede adquirirse por separado), el cuaderno de juegos, el libro de puzles y, por último, el juego de la oca. Todo ello en un práctico y vistoso maletín fácilmente transportable.

    Con El maletín de los sinfones podrás trabajar los errores de omisión, sustitución y distorsión de los grupos consonánticos dobles, también denominados sinfones o sílabas trabadas.

    Orientado principalmente para trabajar con niños que asisten a rehabilitación logopédica y que cursan entre el tercer año de Educación Infantil y el primer curso de Educación Primaria.

    Gracias a la versatilidad del material y a la posibilidad de adquirir el cuaderno del alumno por separado, el logopeda o terapeuta del lenguaje podrá disponer de una herramienta completa con la que apoyar sus terapias.

    Gracias a su atractivo diseño y a la presentación de multitud de juegos y actividades, El maletín de los sinfones se convertirá también en la herramienta favorita del alumno que muestra dificultades para la pronunciación de grupos consonánticos.

    Una manera diferente y llamativa de practicar y mejorar su pronunciación paulatinamente.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Corrección de errores fonológicos por emisión incorrecta de sinfones (o sílabas trabadas).
    • Visualizar la correcta posición lingual y de los órganos fonos articulatorios (labios o dientes) en la emisión de las consonantes dobles.
    • Posibilitar situaciones de juego para la superación de los problemas fonológicos por sinfones.
    • Afianzar el trabajo lectoescritor y facilitar estrategias que aumenten su velocidad lectora y la mejora de su ortografía.

    Hazte con El maletín de los sinfones, la herramienta idónea para trabajar los errores de pronunciación de las sílabas trabadas

    Contenido:

    • Cuaderno del alumno.
    • Libro del especialista.
    • Cuaderno de juegos:
      • Bingo, dados y memory loto de los sinfones l, con r y mixto.
      • Dómino de adivinanzas de los sinfones l y r.
      • Listado de los sinfones con l y con r.
    • Puzles de los sinfones con l y con r.
    • Juego de los sinfones l y con r.
  • DAVID VA A LA PLAYA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIALDAVID VA A LA PLAYA CUENTOS CON PICTOGRAMAS - GEU EDITORIAL

    David va a la Playa Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261391

    David va a la playa forma parte de la colección La aventuras de David, una serie de divertidas historias desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura.

    Contiene textos adaptados en pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad que facilitan la comprensión de la historia y les permite componer las frases de forma autónoma.

    Incluye completas láminas de trabajo y orientaciones pedagógicas específicas para facilitar la labor del profesional en el centro y la labor de la familia en casa.

    «Cuentos con Pictogramas de David » GEU Editorial es una fascinante herramienta educativa diseñada para fomentar la lectura inclusiva y facilitar el aprendizaje. Este libro utiliza pictogramas para hacer la lectura más accesible, especialmente para aquellos que están comenzando a descifrar palabras. Con ilustraciones cautivadoras y una historia envolvente, este libro promueve la alfabetización de una manera visual y atractiva.

    Características:

    • Herramienta educativa.
    • Lectura inclusiva.
    • Pictogramas.
    • Aprendizaje accesible.
    • Ilustraciones cautivadoras.
    • Alfabetización.
    • Historia envolvente

    Preguntas Frecuentes:

    1. ¿Qué hace especial a este libro?

    Este libro es especial porque utiliza pictogramas para hacer la lectura más accesible, facilitando la comprensión de palabras y promoviendo la lectura inclusiva.

    1. ¿Para qué nivel de lectura es adecuado este libro?

    Este libro es ideal para lectores principiantes y aquellos que están en las primeras etapas de aprendizaje de la lectura.

    1. ¿Cómo ayudan los pictogramas en el aprendizaje de la lectura?

    Los pictogramas proporcionan apoyo visual, ayudando a los lectores a asociar imágenes con palabras y facilitando la comprensión de la historia.

    1. ¿Las ilustraciones son atractivas para los niños?

    Sí, el libro cuenta con ilustraciones cautivadoras que complementan la historia, haciendo que la experiencia de lectura sea atractiva para los niños.

    1. ¿Cuál es el objetivo principal de este libro en términos de alfabetización?

    El objetivo principal es promover la alfabetización de una manera visual y atractiva, utilizando pictogramas para hacer que la lectura sea más accesible y placentera para los lectores principiantes.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    – Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
    – Reforzar distintos aspectos del lenguaje.
    – Reforzar habilidades cognitivas.

  • KIT MONTESSORI CLASIFICA, CUENTA Y RAZONAKIT MONTESSORI CLASIFICA, CUENTA Y RAZONA

    Kit Montessori (Clasifica, Cuenta y Razona)

    $ 279.00 SKU: 000202238094

    ¡Este kit Montessori son una herramienta valiosa para el desarrollo de los niños!

    Ofrece una variedad de beneficios para el aprendizaje, la motricidad, la creatividad y la autoestima. Si estás buscando una forma de apoyar el desarrollo de tu hijo, este kit Montessori puede ser una excelente opción.

    Los materiales permiten que los niños desarrollen la percepción espacial y la coordinación motriz fina. Además de identificar o asociar los números y figuras.

    Incluye tarjetas con secuencias para reforzar el desarrollo cognitivo de los niños.

    Contenido:

    • 55 Figuras geométricas de madera.
    • 10 Números de madera.
    • 10 Tarjetas de ejercicios.
  • MI ESTUCHE DE PICTOS XL ALIMENTACION - GEU EDITORIALMI ESTUCHE DE PICTOS XL ALIMENTACION - GEU EDITORIAL

    Mi Estuche de Pictos XL Alimentación – GEU Editorial

    $ 479.00 SKU: 8436548138905

    Mi estuche de pictos XL Alimentación es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula.

    Un nuevo formato XL con 100 tarjetas de estimulación visual con pictogramas para trabajar la conciencia silábica aprendiendo vocabulario de Alimentos.

    Pictogramas en formato tarjeta de 15 x 15 cm, con palabras en letra mayúscula, silabeadas y letra a letra con multitud de usos, tanto individuales como grupales.

    • Mejora su capacidad de comprensión y expresión lingüística.
    • Diseñado para aprender vocabulario sobre alimentos.
    • Tarjetas plastificadas de alta calidad.
    • Recomendado para trabajar dificultades en la comunicación.
    • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura y ampliar vocabulario.

    Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, con dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

    ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA 

    Estas tarjetas tienen el pictograma acompañado de la palabra en mayúscula completa, la misma palabra silabeada, y letra a letra, para trabajar la conciencia silábica con de cada palabra por separado, haciendo sencilla la complicada relación entre fonema-grafema.

  • MI ESTUCHE DE PICTOS XL ANIMALES - GEU EDITORIALMI ESTUCHE DE PICTOS XL ANIMALES - GEU EDITORIAL

    Mi Estuche de Pictos XL Animales – GEU Editorial

    $ 479.00 SKU: 8436548136260

    Mi estuche de pictos XL Animales es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula.

    Un nuevo formato XL con 100 tarjetas de estimulación visual con pictogramas para trabajar la conciencia silábica aprendiendo vocabulario de Animales.

    Pictogramas en formato tarjeta de 15 x 15 cm, con palabras en letra mayúscula, silabeadas y letra a letra con multitud de usos, tanto individuales como grupales.

    • Mejora su capacidad de comprensión y expresión lingüística.
    • Diseñado para aprender vocabulario sobre animales.
    • Tarjetas plastificadas de alta calidad.
    • Recomendado para trabajar dificultades en la comunicación.
    • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura y ampliar vocabulario.

    Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, con dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

    ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA 

    Estas tarjetas tienen el pictograma acompañado de la palabra en mayúscula completa, la misma palabra silabeada, y letra a letra, para trabajar la conciencia silábica con de cada palabra por separado, haciendo sencilla la complicada relación entre fonema-grafema.

  • MI ESTUCHE DE PICTOS XL ROPA Y COMPLEMENTOS - GEU EDITORIALMI ESTUCHE DE PICTOS XL ROPA Y COMPLEMENTOS - GEU EDITORIAL

    Mi Estuche de Pictos XL Ropa y Complementos – GEU Editorial

    $ 479.00 SKU: 8436548138929

    Mi estuche de pictos XL Ropa y complementos es un recurso excepcional para motivar y mejorar la comunicación en el aula.

    Un nuevo formato XL con 100 tarjetas de estimulación visual con pictogramas para trabajar la conciencia silábica aprendiendo vocabulario de ropa y complementos.

    Pictogramas en formato tarjeta de 15 x 15 cm, con palabras en letra mayúscula, silabeadas y letra a letra con multitud de usos, tanto individuales como grupales.

    • Mejora su capacidad de comprensión y expresión lingüística.
    • Diseñado para aprender vocabulario sobre ropa y complementos.
    • Tarjetas plastificadas de alta calidad.
    • Recomendado para trabajar dificultades en la comunicación.
    • Perfecto para iniciarse en la lectoescritura y ampliar vocabulario.

    Recomendado para facilitar la comunicación en niños y niñas con TEA, con dificultades en la comunicación, el aprendizaje o que se estén iniciando en la lectoescritura.

    ORIENTACIÓN PEDAGÓGICA 

    Estas tarjetas tienen el pictograma acompañado de la palabra en mayúscula completa, la misma palabra silabeada, y letra a letra, para trabajar la conciencia silábica con de cada palabra por separado, haciendo sencilla la complicada relación entre fonema-grafema.

  • COMPRESION CON PICTOGRAMAS LA CASA - GEU EDITORIALCOMPRESION CON PICTOGRAMAS LA CASA - GEU EDITORIAL

    Comprension con Pictogramas La Casa – GEU Editorial

    $ 249.00 SKU: 9788419646415

    Comprensión con pictogramas La Casa, es un material que ha sido desarrollado por profesionales de Audición y Lenguaje y Logopedia para aprender contenido a través de la lectura de frases con pictogramas relacionados con La Casa.

    Está dirigido a niños que presentan problemas en la comprensión y expresión del lenguaje y que inician el aprendizaje de la lectura.

    La lectura con pictogramas establece una asociación de ideas que facilitan la comprensión del contenido que se está leyendo, asociándolo a la imaginen que corresponde en una lámina, donde suceden varias acciones.

    Aportaciones:

    • Facilita y mejora el aprendizaje del lenguaje.
    • Fomenta la autonomía del alumno/a.
    • Contiene láminas diseñadas a través de la ruta visual pictograma a pictograma.
    • Material diseñado por profesionales.
    • Recomendado para niños TEA y educación Infantil.

    Medidas del Libro: 30 x 2 x 21 cm.

  • COMPRESION CON PICTOGRAMAS EL COLE - GEU EDITORIALCOMPRESION CON PICTOGRAMAS EL COLE - GEU EDITORIAL

    Comprension con Pictogramas El Cole – GEU Editorial

    $ 249.00 SKU: 9788419646422

    Comprensión con pictogramas El Cole, es un material que ha sido desarrollado por profesionales de Audición y Lenguaje y Logopedia para aprender contenido a través de la lectura de frases con pictogramas relacionados con el Colegio.

    Está dirigido a niños que presentan problemas en la comprensión y expresión del lenguaje y que inician el aprendizaje de la lectura.

    La lectura con pictogramas establece una asociación de ideas que facilitan la comprensión del contenido que se está leyendo, asociándolo a la imaginen que corresponde en una lámina, donde suceden varias acciones.

    Aportaciones:

    • Facilita y mejora el aprendizaje del lenguaje.
    • Fomenta la autonomía del alumno/a.
    • Contiene láminas diseñadas a través de la ruta visual pictograma a pictograma.
    • Material diseñado por profesionales.
    • Recomendado para niños TEA y educación Infantil.

    Medidas del Libro: 30 x 2 x 21 cm.

  • COMPRESION CON PICTOGRAMAS EL CENTRO COMERCIAL - GEU EDITORIALCOMPRESION CON PICTOGRAMAS EL CENTRO COMERCIAL - GEU EDITORIAL

    Comprension con Pictogramas el Centro Comercial – GEU Editorial

    $ 249.00 SKU: 9788419646408

    Comprensión con pictogramas El centro comercial, es un material que ha sido desarrollado por profesionales de Audición y Lenguaje y Logopedia para aprender contenido a través de la lectura de frases con pictogramas relacionado con el centro comercial. 

    Está dirigido a niños que presentan problemas en la comprensión y expresión del lenguaje y que inician el aprendizaje de la lectura.

    La lectura con pictogramas establece una asociación de ideas que facilitan la comprensión del contenido que se está leyendo, asociándolo a la imaginen que corresponde en una lámina, donde suceden varias acciones.

    Aportaciones:

    • Facilita y mejora el aprendizaje del lenguaje.
    • Fomenta la autonomía del alumno/a.
    • Contiene láminas diseñadas a través de la ruta visual pictograma a pictograma.
    • Material diseñado por profesionales.
    • Recomendado para niños TEA y educación Infantil.

    Medidas del Libro: 30 x 2 x 21 cm.

  • DINOSAURIOS DE EQUILIBRIODINOSAURIOS DE EQUILIBRIO

    Dinosaurios de Equilibrio

    $ 179.00 SKU: 7501991817170

    ¡Jugar con dinosaurios apilables es una actividad divertida y educativa para niños pequeños!

    Aquí te explico cómo se juega:

    Objetivo: Apilar los dinosaurios uno encima del otro, creando una torre alta y estable.

    Cómo jugar:

    • Empieza con un dinosaurio como base.

    Nota: El niñ@ puede elegir el dinosaurio que más le guste.

    • El siguiente jugador agrega otro dinosaurio encima del primero. Asegurándose de que los dinosaurios estén bien equilibrados para que la torre no se caiga.
    • Continúan apilando dinosaurios uno encima del otro. Los niños pueden intentar apilar todos los dinosaurios o crear una torre de una altura específica.
    • Gana el jugador que pueda apilar todos sus dinosaurios sin derribarla la torre.

    No hay una forma correcta o incorrecta de jugar con dinosaurios apilables. El niño puede usar su imaginación para crear diferentes torres y estructuras.

    Beneficios de jugar con dinosaurios apilables:

    • Desarrolla la motricidad fina y la coordinación ojo-mano.
    • Fomenta la creatividad y la imaginación.
    • Ayuda a los niños a aprender sobre colores, formas y tamaños.
    • Desarrolla la paciencia y la concentración.
    • Es una actividad divertida y social que se puede hacer en familia.

    ¡Este juego nos permite disfrutar de la diversión con los más pequeños del hogar!

    Medida aproximada de cada pieza: 3 x 7 cm.

    Contenido:

    • Soporte o balanza.
    • 10 Dinosaurios.
  • TABLERO COGNITIVO JUEGO DE AGILIDAD MENTALTABLERO COGNITIVO JUEGO DE AGILIDAD MENTAL

    Tablero Cognitivo

    $ 349.00 SKU: 7501991817231

    Los juguetes de dirección cognitiva de madera son una categoría de juguetes educativos diseñados para ayudar a los niños pequeños a desarrollar una variedad de habilidades importantes, incluyendo:

    1. Conciencia espacial: Estos juguetes ayudan a los niños a comprender conceptos como arriba, abajo, izquierda, derecha, delante, detrás, dentro y fuera.
    2. Seguimiento de instrucciones: Los niños aprenden a seguir instrucciones de varios pasos para completar una tarea.
    3. Resolución de problemas: Los juguetes presentan desafíos que los niños deben superar utilizando el pensamiento crítico y la lógica.
    4. Planificación y secuenciación: Los niños aprenden a planificar y secuenciar sus acciones para lograr un objetivo.
    5. Motricidad fina: Manipular las piezas del juguete ayuda a desarrollar la destreza y la coordinación ojo-mano.

    Este tablero de dirección cognitiva de madera es una herramienta valiosa para ayudar a los niños pequeños a desarrollar una variedad de habilidades importantes para su desarrollo intelectual y motriz.

    Contenido:

    • Tablero (22 cm)
    • 4 fichas con flechas para indicar la dirección.
    • 40 figuras de diferentes colores.
    • 28 Fichas con diferentes combinaciones.
  • NUMEROS Y CONJUNTOS JUGUETE MATEMATICONUMEROS Y CONJUNTOS JUGUETE MATEMATICO

    Numeros y Conjuntos Juego Matematico

    $ 299.00 SKU: 7501991817217

    ¡Aprende a sumar y restar de la forma más fácil posible!

    Este Kit de matemáticas está diseñado para que los niños aprendan de la forma más practica posible a identificar los números. Además luego podrán realizar sumas y restas de una forma sencilla y facil.

    Este juego puede cultivar la inteligencia, la capacidad de combinación lógica y la habilidad práctica de los niños mientras se divierten jugando.

    ¡Es una gran herramienta para aprender!

    Contenido:

    • 30 Tarjetas con ejercicios de sumas y restas (19 x 8 cm)
    • 10 Tarjetas (9.5 x 11.5 cm) con imágenes y números para asociar.
    • 11 Números de madera (Del 0 al 9 de 5 cm aprox)
    • 100 Palitos de madera en colores diferentes para representar las cantidades.
    • 1 plumón.
    • Paño de tela.
    • Bolsa de guardado.
  • EL JUEGO DE LOS VASOSEL JUEGO DE LOS VASOS

    Cups Game El Juego de los Vasos

    $ 349.00 SKU: 7501991869292

    ¿Puedes ser el más veloz?

    El primer jugador en tocar la campana gana la tarjeta, pero solo si sus vasos coinciden correctamente con la secuencia de colores ilustrados en la tarjeta.

    Después que se hayan jugado las 24 cartas, el jugador con más cartas será el ganador.

    El juego Cups o Speed Cups es un juego rápido, sencillo y divertido que se puede disfrutar en familia o con amigos.

    Está diseñado para 2 o 6 jugadores y puede disfrutarse por personas de todas las edades.

    Es un juego divertido y desafiante que puede ayudar a mejorar la coordinación mano-ojo y la velocidad de reacción.

    Contenido:

    • 24 Tarjetas.
    • 30 Vasos.
    • Campana.
    • Instructivo.

     

  • ADIVINA QUIEN SOYADIVINA QUIEN SOY

    Adivina ¿Quien Soy?

    $ 239.00 SKU: 7501991869285

    El juego de adivinar, también conocido como «adivina quién» o «¿Qué soy?», es un juego de mesa o de adivinanzas en el que los jugadores intentan adivinar la identidad de un personaje secreto elegido por otro jugador.

    Como jugar:

    1. Cada jugador elige un personaje secreto.
    2. Los jugadores se turnan para hacer preguntas al otro jugador sobre su personaje secreto.
    3. Las preguntas deben ser de sí o no.
    4. A medida que el jugador hace preguntas, puede descartar personajes basándose en las respuestas del otro jugador.
    5. El primer jugador que adivine la identidad del personaje secreto del otro jugador gana el juego.

    Ejemplo de preguntas:

    • ¿Es tu personaje humano?
    • ¿Es tu personaje masculino?
    • ¿Es tu personaje famoso?
    • ¿Es tu personaje de ficción?
    • ¿Es tu personaje de una película?
    • ¿Es tu personaje de una serie de televisión?

    Consejos

    • Haga preguntas específicas para obtener la mayor cantidad de información posible.
    • Evite hacer preguntas que puedan ser contestadas con «sí» o «no» de cualquier manera.
    • Esté atento a las respuestas del otro jugador para obtener pistas sobre su personaje secreto.

    El juego de adivinar es un juego divertido y desafiante que puede ser disfrutado por personas de todas las edades.

    Es una excelente manera de poner a prueba su conocimiento y sus habilidades de deducción.

    Contenido:

    • 2 Tableros de Juego.
    • 40 Tarjetas de personaje.
  • APILANDO LETRAS FORMA PALABRASAPILANDO LETRAS FORMA PALABRAS

    Apilando Palabras Upwords

    $ 319.00 SKU: 7501991869261

    Apilando letras es un juego de mesa de palabras para 2 a 4 jugadores.

    El objetivo del juego es obtener la mayor puntuación posible formando palabras con las fichas de letras que se reparten a cada jugador.

    En su turno, un jugador coloca una de sus fichas de letras en el tablero, de forma que la letra de la ficha coincida con la letra de una ficha ya colocada o con la letra de una palabra ya formada.

    Si el jugador forma una nueva palabra con su ficha, obtiene puntos por esa palabra. Los puntos se calculan según la longitud de la palabra y la puntuación de las letras que la componen.

    Si el jugador coloca su ficha sobre una palabra ya formada, puede alterar la palabra para formar una nueva palabra. Si la nueva palabra es válida, el jugador obtiene puntos por esa palabra.

    Si el jugador no puede colocar ninguna de sus fichas en el tablero, debe robar una ficha de la pila central. Si la ficha que roba puede ser colocada en el tablero, debe hacerlo. Si no, pasa su turno.

    La partida continúa hasta que un jugador se queda sin fichas.

    ¡Con un poco de práctica, serás un maestro!

    Reglas adicionales:

    • Las fichas pueden colocarse en cualquier dirección.
    • Las fichas pueden colocarse sobre otras fichas, siempre que las letras coincidan.
    • Si un jugador coloca una ficha que forma una palabra con todas las fichas del tablero, obtiene un punto extra.

    Contenido:

    • 100 fichas de letras
    • Un tablero de juego (25 x 25 cm)
    • 4 Porta Fichas.
  • COMBINACION DE FORMASCOMBINACION DE FORMAS

    Combinación de Formas

    $ 199.00 SKU: 7501991869308

    Combinación de figuras es un juego de mesa que ayuda a los niños a aprender sobre las formas y los colores.

    El objetivo del juego es acomodar las figuras de forma que coincidan con las tarjetas.

    Este es un juego divertido y educativo que puede ayudar a los niños a aprender sobre las formas y los colores.

    Algunos de los beneficios específicos son:

    • Ayudar a los niños a identificar las formas.
    • Ayudar a los niños a reconocer los colores.
    • Fomentar el trabajo en equipo.

    ¡Es un juego muy divertido para niños!

    Jugadores: 1.

    Contenido:

    • 1 Tablero.
    • 16 Figuras.
    • 30 Tarjetas.
    • Instructivo.
  • TORRE DE GUSANOS - 707TORRE DE GUSANOS - 707

    Torre de Gusanos

    $ 229.00 SKU: 7501991869223

    La Torre de Gusanos es un juego de mesa de construcción para niños de 3 a 8 años.

    El objetivo del juego es construir la torre más alta sin que se caiga.

    Para jugar:

      • El jugador más joven comienza el juego.
      • En su turno, un jugador tira el dado y retira una pieza de la torre de acuerdo con el color que indica el dado.
      • El jugador puede colocar la pieza retirada en cualquier lugar de la torre, siempre que la torre no se caiga.
      • El jugador que hace que la torre se caiga sale del juego.
      • El juego continúa hasta que solo quede un jugador. Ese jugador es el ganador.

    Regla adicional:

    • Las piezas solo se pueden apilar una encima de la otra. No se pueden colocar en diagonal o en cualquier otra posición que no sea vertical.

    Es un juego divertido y desafiante que puede ayudar a los niños a mejorar sus habilidades motoras finas, la coordinación ojo-mano y la concentración. El juego también puede ayudar a los niños a desarrollar su creatividad y su capacidad de pensar.

    • Mejora la capacidad de los niños para controlar sus movimientos
    • Desarrolla la coordinación ojo-mano
    • Ayuda a los niños a concentrarse
    • Fomenta la creatividad
    • Es un juego divertido y desafiante para los niños de todas las edades

    Contenido:

    • 30 Bloques.
    • Dado.
    • Instructivo.
  • CLASIFICADOR DE COLORES ANIMALESCLASIFICADOR DE COLORES ANIMALES

    Clasificador de Colores Animales

    $ 249.00 SKU: 7501991817200

    ¡Clasifica animales y colores!

    Es una herramienta de aprendizaje ideal para utilizar en casa o en clase, este set será el regalo ideal para los niños y niñas, regala momentos extraordinarios en familia y observa a tus hijos crecer y aprender.

    Beneficios:

    • Los juegos de clasificación requieren que los niños piensen y razonen para identificar las características comunes de los objetos. Esto ayuda a desarrollar sus habilidades cognitivas, como el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la atención.
    • Ayuda a desarrollar sus habilidades motoras finas, que son importantes para tareas como escribir, atarse los cordones y comer.
    • Puede ser una actividad social, ya que los niños suelen jugar con otros niños o adultos. Esto ayuda a desarrollar sus habilidades sociales, como la cooperación, el intercambio y la comunicación.
    • Ayuda a aprender nuevos conceptos y vocabulario. Por ejemplo, puede ayudar a los niños a aprender los nombres de diferentes animales y sus características.

    Contenido:

    • 36 figuras de plástico.
    • 6 Tazones.
    • 2 Pinzas.

    Medida aproximada de cada figura: 4 x 2 cm.

    Material: Plástico.

  • PANDERO SENCILLO NO.8PANDERO SENCILLO NO.8

    Pandero Infantil Sencillo No.8

    $ 99.00 SKU: 7501991827599

    ¡Vamos a crear música!

    Este pandero le permitirá al niño o niña desarrollar la motricidad y cultivar su talento musical.

    Desarrolla la sensibilidad auditiva y le percepción del entorno.

    Medidas del Pandero: 19 x 4 cm.

    Material: Madera y metal.

  • PULSERA DE CASCABEL SENCILLAPULSERA DE CASCABEL SENCILLA

    Pulsera Cascabel Sencilla

    $ 70.00 SKU: 7501991827193

    ¡Vamos a crear música!

    Estas pequeñas pulseras de cascabel le permitirán al niño o niña desarrollar la motricidad y cultivar su talento musical.

    Desarrolla la sensibilidad auditiva y le percepción del entorno.

    Medidas de la Pulsera: 6 x 7 cm.

    Material: Plástico y Metal.

    Nota: El color puede variar al mostrado en la foto.

  • METATERAMA - METATE STUDIOMETATERAMA - METATE STUDIO

    Metaterama – Metate Studio

    $ 350.00 SKU: 7500464513410

    ¡Desarrolla tu memoria y disfruta la gran riqueza natural de México!

    METATERAMA es un memorama de 32 pares con una gran variedad de animales, plantas y cultivos mexicanos.

    Desarrolla la memoria de tu familia con la mejor selección de México. Ganador del Premio Nacional de Diseño 2022.

    Incluye póster coleccionable en español, náhuatl e inglés.

    Descubre 32 figuras mexicanas como aguacate, águila, ajolote, armadillo, chile, colibrí, conejo, frijol, jaguar, jitomate, maguey, maíz, serpiente, tigrillo, xoloitzcuintle y… ¡muchas más!

    Contenido:

    • 32 pares de tarjetas de 6×6 cm (64 tarjetas).
    • Póster desplegable trilingüe (español, náhuatl e inglés).
    • Cajita de viaje.
  • EL MONSTRUO DE COLORES - DEVIREL MONSTRUO DE COLORES - DEVIR

    El Monstruo de Colores – Devir

    $ 750.00 SKU: 8436017227376

    ¡El Monstruo de Colores tiene problemas en entender sus emociones, pero nosotros le podemos ayudar a descubrirlas y entenderlas si cooperamos entre nosotros!

    Este juego está basado en el popular libro El Monstruo de Colores de la escritora Anna Llenas en donde una niña ayuda a un confundido monstruo a entender sus emociones.

    Cada turno, los jugadores lanzarán un dado que les permitirá mover al monstruo por el tablero, si el monstruo llega a un espacio donde hay una ficha de emoción, podemos decidir recogerla.

    Si así lo hacemos, debemos de contarle a los demás jugadores un recuerdo o una situación en la que hayamos sentido esa emoción que estamos recogiendo, algún momento en el que sentimos felicidad, tristeza, ira, miedo o calma.

    Una vez que la hemos recogido y compartido nuestro recuerdo o situación, debemos colocarla en uno de los frascos disponibles. Estos frascos tienen sus colores ocultos, si la ficha de emoción coincide con el frasco que elegimos, la dejamos ahí.

    En el caso de que no coincida, regresaremos el frasco y la ficha a donde estaban. Para ganar el juego, los jugadores deberemos de haber colocado todas las emociones en el frasco correcto, pero por el contrario, si nos equivocamos varias veces, y volteamos demasiadas fichas de emoción, el monstruo se confundirá y habremos fallado en explicar cómo es que funcionan las emociones, perdiendo el juego.

    Definitivamente el Monstruo de Colores es un excelente juego para divertirnos junto a los pequeños de la casa y aprender junto al monstruo a expresar nuestras emociones.

    Componentes del Juego:

    • 1 Tablero de juego.
    • 1 Figura del monstruo de colores.
    • 1 Figura de niña.
    • 1 Dado.
    • 8 Tarros para guardar las emociones.
    • 2 Estantes para poner los tarros.
    • 5 Fichas de emociones.
  • KIT DE ENERGIAS RENOVABLES - KIT MONKITSKIT DE ENERGIAS RENOVABLES - KIT MONKITS

    Kit De Energias Renovables – KITS MONKITS

    $ 339.00 SKU: ME-ER20

    Kit didáctico para armar un Kit de Energías Renovables de MDF, aplicando el aprendizaje STEAM.

    No incluye caja de plástico (presentación en bolsa).

    Contenido:

    • Placas de MDF para desmontar las partes que componen el kit.
    • Tornillería.
    • Panel Solar.
    • Motorreductor.
    • 1 Piñon.
    • 1 Barra.
    • 3 Tornillos de plástico.
    • Jumpers.
    • Guía para armado.
  • ANA Y LA NAVIDADANA Y LA NAVIDAD

    Ana y la Navidad Cuento con Pictogramas – GEU Editorial

    $ 399.00 SKU: 9786077261544

    El mundo de Ana, una serie de divertidas aventuras desarrolladas para facilitar el acceso a la lectoescritura a personas con algún tipo de dificultad en la comprensión lectora.

    Contiene textos especialmente adaptados con pictogramas, tarjetas con pictogramas y tarjetas ilustradas en alta calidad para facilitar la comprensión de la historia.

    Acompaña a Ana en las vacaciones de Navidad, adornar el árbol, ver un nacimiento, abrir los regalos, jugar con la nieve, cantar villancicos, escribir la carta a los reyes magos y mucho más.

    PRINCIPALES OBJETIVOS:

    • Acercar a los niños a la lectura de una forma fácil y divertida.
    • Reforzar los distintos aspectos del lenguaje.
    • Mejorar las habilidades cognitivas más importantes.
    • Aportar un material adaptado para que todos puedan disfrutar de la lectura.
  • WALKIBOT ESCOLAR - KIT MONKITSWALKIBOT ESCOLAR - KIT MONKITS

    Walkibot Escolar – KITS MONKITS

    $ 259.00 SKU: ME-WB20

    Kit didáctico para armar un Robot Caminador «Walkibot» de MDF, aplicando el aprendizaje STEAM a través de mecanismos con engranes.

    Prueba el mecanismo de engranajes que generan un movimiento, siendo impulsados por un motor para hacer caminar a tu Walkibot.

    No incluye caja de plástico, ni acuarelas (presentación en bolsa).

    Contenido:

    • Placas de MDF para desmontar las partes que componen el kit.
    • Tornillería.
    • Motorreductor.
    • 3 Engranes.
    • 2 Ejes.
    • Broche de pila.
    • Jumper hembra 1/2.
    • Guía para armado.
  • SET DE MINI BALONESSET DE MINI BALONES

    Set de Mini Balones

    $ 229.00 SKU: 7501991846835

    ¡Hora de hacer deporte!

    Estas pelotas deportivas son suaves y darán horas de diversión a los más pequeños.

    Las pelotas son un juguete versátil que puede ser disfrutado por niños de todas las edades. Son una excelente manera para que los niños desarrollen habilidades motoras, cognitivas y sociales.

    Al elegir pelotas para niños, es importante tener en cuenta la edad y el nivel de desarrollo del niño. Las pelotas deben ser del tamaño adecuado para que el niño pueda agarrarlas y lanzarlas fácilmente. También es importante elegir pelotas que sean seguras para el niño.

    Material: Plástico.

    Contenido:

    • Pelota de futbol (Diámetro 11 cm)
    • Pelota de Basquetbol (Diámetro 11 cm)
    • Pelota de Futbol Americano (14 cm)
    • Mini bomba.
  • BUSCA LOS OBJETOS CRAZY TREASURE HUNT - QMLBUSCA LOS OBJETOS CRAZY TREASURE HUNT - QML

    Busca El Objeto / Crazy Treasure Hunt

    $ 299.00 SKU: 7501991817194

    Crazy Treasure Hunt es un juego de búsqueda de tesoros, educativo y entretenido desarrollado por la marca QML.

    En este juego, los jugadores se embarcan en una aventura para encontrar objetos determinados.

    El juego fomenta el desarrollo de habilidades cognitivas, la creatividad y el trabajo en equipo, mientras que incorpora elementos de aprendizaje en diferentes áreas del conocimiento.

    Como Jugar:

    1. Debemos colocar todas las tarjetas boca abajo. Puede ser por niveles:

    Nivel 1 – Blanco y negro.

    Nivel 2 – Color.

    Nota: Puedes combinarlas para aumentar la diversión.

    1. Comenzaremos  sacando una tarjeta para saber que objetos debemos buscar y volteando el reloj.
    2. Tendremos que ser los primeros en encontrar todos los objetos indicados dentro de la pila.
    3. Quien encuentre más objetos dentro de los 45 segundos será el ganador.

    Es un juego educativo y entretenido que proporciona una experiencia enriquecedora para jugadores de todas las edades.

    Contenido:

    • Bol para figuras.
    • Reloj de Arena (45 Segundos)
    • Tarjetas a color (12 Piezas)
    • Tarjetas blanco y negro (12 Piezas)
    • 125 figuras (Diferentes colores)
  • CANICAS LOCASCANICAS LOCAS

    Canicas Locas

    $ 229.00 SKU: 7501991866659

    Este es un juego de mesa de habilidad y destreza que se puede jugar de 1 a 2 jugadores.

    El juego consiste en colocar una serie de cuentas en un soporte, siguiendo las instrucciones que se muestran en una tarjeta.

    Las instrucciones pueden ser colocar las cuentas en un orden específico, o formar patrones o figuras determinadas.

    El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar el desafío de la tarjeta.

    El juego se puede jugar en diferentes modos, como:

    • Modo clásico: El jugador que complete el desafío primero gana la ronda.
    • Modo contrarreloj: Los jugadores tienen un tiempo determinado para completar el desafío. El jugador que complete más desafíos en el tiempo asignado gana la partida.
    • Modo cooperativo: Los jugadores trabajan juntos para completar los desafíos de las tarjetas. El equipo que complete más desafíos gana la partida.

    Es un juego divertido y educativo que es perfecto para todas las edades.

    Es una excelente manera para que los niños desarrollen habilidades motoras finas, destreza y concentración.

    Contenido:

    • 30 tarjetas (8 x 8 cm)
    • 2 Tableros (17.5 x 1 x 17.5 cm)
    • 40 Bolitas (1.5 cm)
    • 1 Bowl (Diametro 13 cm y alto 4 cm)
    • 2 Pinzas (14 x 2.5 cm)
  • LABERINTOS SENSORIALES MINDFUL MAZE - HAND2MINDLABERINTOS SENSORIALES MINDFUL MAZE - HAND2MIND

    Laberinto Sensorial – Hand2Mind

    $ 429.00 SKU: 848850119608

    ¡Ayuda a los niños a aprender a manejar sus emociones en cualquier lugar y en cualquier momento, a través de la práctica de respiración relajante!

    Los dos laberintos portátiles cuentan con 4 patrones de respiración diferentes para introducir a los más pequeños a la atención plena y la autogestión.

    Cada laberinto cuenta con un tema divertido inspirado en la naturaleza y un borde suave al tacto que es fácil de sostener.

    Los laberintos son lo suficientemente grandes como para colocar pompones, arroz, judías, etc., para añadir un elemento multisensorial a la exploración de la atención plena.

    Contenido:

    • 2 tableros de doble cara que cubren 4 patrones.
    • Guía de Actividades.

    Medida de cada laberinto: 14 x 1.5 x 12.5 cm.

    Material: Plástico.

  • Poppers Arcoíris de Emociones – Learning ResourcesPOPPERS ARCOIRIS DE EMOCIONES - LEARNING RESOURCES

    Poppers Arcoíris de Emociones – Learning Resources

    $ 269.00 SKU: 765023055733

    ¡Pequeñas caras, grandes emociones! ¿Cómo se siente tu corazón hoy? 🥺😊✨

    A veces, los sentimientos son tan grandes que no caben en una sola palabra. Estos Poppers de emociones son el refugio perfecto para los peques que están aprendiendo a reconocer y expresar lo que pasa por su mente. ¡Son suaves, son divertidos y están listos para ser apretados!

    Nos tiene enamorados porque convierten algo abstracto (como la ansiedad o la tristeza) en algo que pueden tocar, apilar y, sobre todo, liberar al «apachurrarlos». Es el aliado ideal para esos momentos de rabieta o de mucha energía: en lugar de decir «¡estoy enojado!», pueden elegir su Popper rojo y sentir cómo la tensión se libera con un pop. Es una forma hermosa de validar su mundo interior y aprender que todas las emociones son bienvenidas. ❤️

    ¿Qué tesoros esconde este kit de sentimientos?

    • 5 emociones para explorar: Desde el enfado hasta la alegría, cada Popper es una invitación a conversar sobre lo que sentimos.

    • Tacto y calma: La silicona blanda es perfecta para descargar tensiones. ¡Apachurrar ayuda a calmar el sistema nervioso!

    • Un tamaño perfecto: Diseñados para sus manitas, son fáciles de apilar, llevar a todos lados y convertir en parte de su juego diario.

    Diametro de cada Popper: 4 cm.

    Formas de jugar:

    • Identificación tus emociones.
    • Apachurra y apila las emociones.

    Contenido – 5 Poppers de Emociones:

    • Enfadado.
    • Ansioso.
    • Tonto.
    • Feliz.
    • Triste.

    De silicona blanda y con un tamaño perfecto para manos pequeñas.

  • MI PRIMER SISTEMA SOLARMI PRIMER SISTEMA SOLAR

    Mi Primer Sistema Solar

    $ 249.00 SKU: 202238091

    “Mi 1er Sistema Solar” es un juego donde pondrás a prueba que tanto sabes del espacio.

    Cada tarjeta contiene preguntas que tendrás que resolver y datos curiosos sobre el sistema solar.

    Jugadores: De 2 a 5.

    Incluye un rompecabezas con los planetas, para que los peques logren identificarlos de una forma fácil y divertida.

    Contenido:

    • Rompecabezas con 9 piezas (Sol y 8 planetas)
    • 9 Piezas imantadas.
    • 25 tarjetas de cartón (24 preguntas con su respuesta)
    • Caja de madera.

    Medidas aproximadas de las piezas: De 3.5 a 6.5 cm.

    Medida de las tarjetas: 9.5 x 6.5 cm.

    Medida del rompecabezas: 30 x 0.5 x 22 cm.

    Material: Madera MDF y cartón.

  • MATE MÁGICAS DIVISIONES - V&R EDITORASMATE MÁGICAS DIVISIONES - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Divisiones – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313005994

    Mate Mágicas Divisiones es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la multiplicación en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la División.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 8 a 11 años.

  • MATE MÁGICAS MULTIPLICACIONES - V&R EDITORASMATE MÁGICAS MULTIPLICACIONES - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Multiplicaciones – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313005987

    Mate Mágicas Multiplicaciones es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la multiplicación en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la multiplicación.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 7 a 10 años.

  • MATE MÁGICAS SUMAS - V&R EDITORASMATE MÁGICAS SUMAS - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Sumas – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313000197

    Mate Mágicas Sumas es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender las sumas de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos de sumas.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la suma en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la suma.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 6 a 9 años.

  • MATE MÁGICAS RESTAS - V&R EDITORASMATE MÁGICAS RESTAS - V&R EDITORAS

    Mate Mágicas Restas – V&R Editoras

    $ 99.00 SKU: 9786313000203

    Mate Mágicas Restas es un juego educativo que ayuda a los niños a aprender las restas de una forma divertida y entretenida.

    El juego consta de un conjunto de tarjetas con problemas matemáticos cuyo resultado correcto podrás comprobar tú mismo introduciendo la ficha en el contador exterior de la caja.

    Contenido:

    • 42 tarjetas con ejercicios: Las tarjetas incluyen problemas matemáticos de restas.
    • Un marcador borrable: El marcador se utiliza para escribir el resultado de los problemas matemáticos en las tarjetas.
    • Un contador exterior: El contador exterior se utiliza para comprobar el resultado de los problemas matemáticos.

    Cómo se utiliza:

    1. El jugador elige una tarjeta y escribe el resultado de la resta en la tarjeta.
    2. El jugador introduce la tarjeta en el contador exterior.
    3. El contador exterior revela el resultado correcto de la resta.

    Beneficios:

    • Desarrollo de las habilidades matemáticas: El juego ayuda a los niños a desarrollar sus habilidades matemáticas, como el cálculo mental y la resolución de problemas.
    • Motivación para aprender: El juego es una forma divertida de motivar a los niños a aprender.

    Edades recomendadas: De 6 a 9 años.

  • ROMPECABEZAS PREESCOLAR TANGRAM - ART PUZZLEROMPECABEZAS PREESCOLAR TANGRAM - ART PUZZLE

    Tangram – Art Puzzle

    $ 299.00 SKU: 8682450148345

    El Tangram Art Kids es un rompecabezas que consiste en siete piezas de forma geométrica: un cuadrado, dos triángulos grandes, un triángulo mediano, dos triángulos pequeños y un paralelogramo.

    El objetivo del juego es formar diferentes figuras con las siete piezas.

    Los beneficios del rompecabezas de Tangram Art Kids son:

    • Desarrolla la creatividad y la imaginación.
    • Mejora las habilidades motoras finas.
    • Fomenta el pensamiento lógico y la resolución de problemas.
    • Ayuda a la concentración y la atención.
    • Es un pasatiempo divertido y educativo.

    El Tangram Art Kids es un juego adecuado para niños a partir de 3 años. Es un excelente regalo para niños pequeños que están aprendiendo sobre formas y colores.

    Contenido:

    • 7 piezas de forma geométrica, cortadas con precisión.
    • 30 diseños para inspirarte.

    Medida de las piezas:

    • Cuadrado – 7 x 7 cm.
    • Triangulo grande – 20 x 10 cm.
    • Triangulo mediano – 14 x 7 cm.
    • Triangulo chico – 10 x 5 cm.
    • Paralelogramo – 16 x 6.5 cm.

    Medida de las tarjetas: 5.5 x 8.5 cm.

    Idioma: Español e inglés.

    Material: Cartón.

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